Сделай триггер на отлов окончания постройки
С: Юнит завершает постройку
У: Юнит которого построили = Твой юнит
Д: CS(Custom Script): call SetUnitAcquireRange(GetConstructedStructure(), 1000.) // GetConstructedStructure() - построенное здание, 1000.(радиус атаки 1000. = 1000.00)Добавлено (16 Августа 2012, 13:07:46)
---------------------------------------------
Хотя мб и бинго прав, я не встречался с таким