Сейчас 21:38:02 Четверг, 28 марта, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Вопросы по картостроению » Кодо таг
Кодо таг
Евгений95Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 20:55:28 | Сообщение # 1
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки:
Как сделать,чтобы юнит(как в кодо-таг) шёл нападать на рандомного игрока,причем чтобы вёл себя так же умно как и в кодо таге

 

DiabfallДата: Вторник, 07 Мая 2013, 20:59:20 | Сообщение # 2
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
Думаешь все играли в кодо-таг?
 

НаклзДата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:00:13 | Сообщение # 3
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1431
Награды: 0
Репутация: 760
Блокировки:
"Так же умно" , что это значит? не пробовал
Боевая еденица - приказ без указания цели - перейти в точку(позиция юнита(случайного юнита из отряда)) , только это надо как-то это делать не через picked unit и т.д. , иначе все кодо пойдут к одному юниту... можно ещё попробовать сделать кодо обзор на всю карту , и радиус получения приказа такой же...

Добавлено (07 Мая 2013, 22:00:13)
---------------------------------------------
Перейти в точку нападая на противников*

 

BruДата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:01:33 | Сообщение # 4
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1950
Блокировки:
Цитата (Правила раздела)
Не стоит создавать темы наподобие "Броня как в Петрах", "Скилл как в Доте": некоторые не играли в эти карты и могут не понять, в чём суть вопроса.
 

6awkaДата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:19:28 | Сообщение # 5
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 35
Блокировки:
Каждые несколько секунд выбираешь всех юнитов на карте. Затем если это монстр, добавляешь его в переменную. ЗАтем опять выбираешь всех юнитов на карте, и если этот выбранный юнит не принадлежит монстрам, заставить юнита из переменной атаковать выбранного.

Добавлено (07 Мая 2013, 22:14:52)
---------------------------------------------
<a href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=422d919869abf52f3468e23ae7940aa0' title='разместить картинку'><img src='http://s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/05/422d919869abf52f3468e23ae7940aa0.png' /></a>

Добавлено (07 Мая 2013, 22:19:28)
---------------------------------------------
Вот блин картинки ставить не могу http://hkar.ru/fh55

 

Евгений95Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:46:57 | Сообщение # 6
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки:
Вообщем я более менее сделал. Возник другой вопрос,у меня этот тригер каждые 15 секунд срабатывает,но если кодо начал атаковать красного игрока,через 15 секунд на другого он не пойдёт. Есть возможность исправить это?

 

God_of_lightДата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:56:40 | Сообщение # 7
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 206
Награды: 0
Репутация: 185
Блокировки:
Евгений95, в таком случае необходимо добавить проверку, к примеру на дистанцию. Чтобы из группы возможных целей выбрать того, кто ближе. Или того кто уязвим и тд.

 

Q1wAseДата: Среда, 08 Мая 2013, 06:08:35 | Сообщение # 8
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки:
Цитата (Евгений95)
Как сделать,чтобы юнит(как в кодо-таг) шёл нападать на рандомного игрока,причем чтобы вёл себя так же умно как и в кодо таге

Чувак) Тебе ИИ сделать на 1 героя? Который будет по умном ходить в рандомные точки? По умному я умею ввиду что -
1) В ту точку возможно дойти
2) Там нет врагов которые его убьют 100%
3) В сторону той точки нет опасностей
4) Полезно ли идти в ту точку
Я тебя правильно понял?


 

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Вопросы по картостроению » Кодо таг
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz