Кодо таг
|
|
Евгений95 | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 20:55:28 | Сообщение # 1 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки:
| Как сделать,чтобы юнит(как в кодо-таг) шёл нападать на рандомного игрока,причем чтобы вёл себя так же умно как и в кодо таге
|
|
|
|
Diabfall | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 20:59:20 | Сообщение # 2 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
| Думаешь все играли в кодо-таг?
|
|
|
|
Наклз | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:00:13 | Сообщение # 3 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1431
Награды: 0
Репутация: 760
Блокировки:
| "Так же умно" , что это значит? не пробовал Боевая еденица - приказ без указания цели - перейти в точку(позиция юнита(случайного юнита из отряда)) , только это надо как-то это делать не через picked unit и т.д. , иначе все кодо пойдут к одному юниту... можно ещё попробовать сделать кодо обзор на всю карту , и радиус получения приказа такой же...Добавлено (07 Мая 2013, 22:00:13) --------------------------------------------- Перейти в точку нападая на противников*
|
|
|
|
Bru | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:01:33 | Сообщение # 4 |
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки:
| Цитата (Правила раздела) Не стоит создавать темы наподобие "Броня как в Петрах", "Скилл как в Доте": некоторые не играли в эти карты и могут не понять, в чём суть вопроса.
|
|
|
|
6awka | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:19:28 | Сообщение # 5 |
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 35
Блокировки:
| Каждые несколько секунд выбираешь всех юнитов на карте. Затем если это монстр, добавляешь его в переменную. ЗАтем опять выбираешь всех юнитов на карте, и если этот выбранный юнит не принадлежит монстрам, заставить юнита из переменной атаковать выбранного. Добавлено (07 Мая 2013, 22:14:52) --------------------------------------------- <a href='http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=422d919869abf52f3468e23ae7940aa0' title='разместить картинку'><img src='http://s3.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2013/05/422d919869abf52f3468e23ae7940aa0.png' /></a> Добавлено (07 Мая 2013, 22:19:28) --------------------------------------------- Вот блин картинки ставить не могу http://hkar.ru/fh55
|
|
|
|
Евгений95 | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:46:57 | Сообщение # 6 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Награды: 0
Репутация: 75
Блокировки:
| Вообщем я более менее сделал. Возник другой вопрос,у меня этот тригер каждые 15 секунд срабатывает,но если кодо начал атаковать красного игрока,через 15 секунд на другого он не пойдёт. Есть возможность исправить это?
|
|
|
|
God_of_light | Дата: Вторник, 07 Мая 2013, 22:56:40 | Сообщение # 7 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 206
Награды: 0
Репутация: 185
Блокировки:
| Евгений95, в таком случае необходимо добавить проверку, к примеру на дистанцию. Чтобы из группы возможных целей выбрать того, кто ближе. Или того кто уязвим и тд.
|
|
|
|
Q1wAse | Дата: Среда, 08 Мая 2013, 06:08:35 | Сообщение # 8 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки:
| Цитата (Евгений95) Как сделать,чтобы юнит(как в кодо-таг) шёл нападать на рандомного игрока,причем чтобы вёл себя так же умно как и в кодо таге Чувак) Тебе ИИ сделать на 1 героя? Который будет по умном ходить в рандомные точки? По умному я умею ввиду что - 1) В ту точку возможно дойти 2) Там нет врагов которые его убьют 100% 3) В сторону той точки нет опасностей 4) Полезно ли идти в ту точку Я тебя правильно понял?
|
|
|
|