Как сделать так, чтобы игрок не мог отдать юниту приказ двигаться\атаковать точку далее, чем на определенный радиус от этого юнита? Т.е., чтобы игрок не мог кликнуть на дальнем конце карты и юнит сам нашёл туда кратчайший путь. Делаю что-то вроде лабиринта + на выживание.
Заранее спасибо. Триггеры русифицированы (но это не проблема), джассом не владею на данный момент.
Крук, С:Юнит отдал приказ (точка, цель) У:Если (Order-Comparison)приказ равно move,smart,attack или patrol и (Real - Comparison)Дистанция между точками больше равно твоей Д:Отдать приказ stop