В карте решил сделать систему с разветвлёнными диалогами... там вот... юзал плавающий текст... у меня что-то вроде бага появилось... когда создаётся первый текст, то он изчезает через время (действия - создать плавающий текст, подождать 5 секунд, удалить последний плавающий текст) А вот следующий удаляться не хотят и накладываются друг на друга, хотя триггер построен так же... почему так происходит?