Создай переменную типа boolean(логическая) и в условии триггера поставь УСЛОВИЕ Если переменная boolean = False(Ложь) то делай действия и установи переменную boolean = True (Истина) И в след раз когда сработает событие триггера, действий никаких не произойдёт. А так же можно сделать ПРОЩЕ. При срабатывании триггера есть такая функция, Отключить (этот) триггер. Поставь её в действия и всё.
limboway, Но если не искать легких путей) то делай так 1 - создай думика с нулевым обзором и запихай куданибудь в край карты - к тригеру привенти условие "если думик жив" - и в конец триггера добавляй действие "Убить думика"