в вар3 есть скрытая модельки мобов-машин, за рулем которых диабло\бугай\лич. дык вот, атакуя, мобы не воспроизводят анимацию, но она есть! (stand alternate). тригерами это дело воспроизводится, через "атакован\атакующий". но так не совсем удобно. вопрос: как воткнуть анимацию более адекватно? чтобы при атаке они использовали stand alternate. как и где вообще устанавливают такие вещи? - какая анимация за что отвечает....
Можно вообще воспроизводит через индекс анимации CS : call SetUnitAnimationByIndex(unit, integer) unit = юнит над которым будет производится действия integer = номер анимации