Цитата Bibo (
)
Вот так вот, садистского интереса ради.
call- это инструкция вызова функции. Например call PolarProjectionBJ(Unit, Dist, Angle)
udg_ - когда мы создаем глобальную переменную, редактор автоматически к ее названию добавляет приставку udg_ Эта приставка скрывается в GUI. Например переменная созданная под именем U, на самом деле имеет имя udg_U.
set - это инструкция, указывающая на то, что мы присваиваем значение какой-либо переменной. Например set Damage = 3.14
И вот 1, 2, 3 великих кита, с коими обязательно нужно ознакомится.
Так же, для качественной и комфортной работы необходим JNGP.
За ссылки на хгм ругают?
спасибо буду смотреть все