Как удалить одну из анимаций атаки у юнита. Есть 3 анимации: "attack 1" "attack -3" "attack -2" И мне надо триггерно заставить юнита не воспрозводить анимацию "attack 1". Как это реализовать? P.S. Вот это не помогает - call AddUnitAnimationProperties(bj_lastCreatedUnit, "Attack", false)