Сейчас 18:53:50 Суббота, 22 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, Bru  
Общалка по Проектам
Imba_pvLДата: Воскресенье, 05 Мая 2013, 18:06:05 | Сообщение # 426
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
sumert, тему чекни

 

ВолчачкаДата: Воскресенье, 05 Мая 2013, 21:02:48 | Сообщение # 427
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата (sumert)
Если бы кто протестировал мой проект, дело бы заметно продвинулось бы.

У каждого разные вкусы, и всем не угодишь. ;)
 

sumertДата: Воскресенье, 05 Мая 2013, 22:42:54 | Сообщение # 428
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата (Волчачка)
всем не угодишь

Я и не собирался. Но меня вдохновляет, когда указывают на ошибки, которых я не могу заметить.
В мультике My Little Pony я услышал такую вещь. Цитирую почти дословно: Когда пытаешься угодить всем, часто выходит, что не угождаешь никому. И в первую очередь себе.
 

ВолчачкаДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 00:11:23 | Сообщение # 429
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата (sumert)
My Little Pony

Не смотрю такое.
Цитата (sumert)
Когда пытаешься угодить всем, часто выходит, что не угождаешь никому. И в первую очередь себе.

Нет, дело в другом. Я понимаю. Но надо следовать одному: Твори, ещё раз твори! :)
 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 07:44:00 | Сообщение # 430
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата (Волчачка)
Не смотрю такое.

Оки-локи-доки.
Цитата (Волчачка)
Но надо следовать одному: Твори, ещё раз твори!

А творить откровенное гавно, типа российское кино? Или уж если совсем нет фантазии и тупо извращать вселенную варкрафта? Ты и это приветствуешь?
 

ВолчачкаДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 11:24:54 | Сообщение # 431
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата (sumert)
А творить откровенное гавно, типа российское кино? Или уж если совсем нет фантазии и тупо извращать вселенную варкрафта? Ты и это приветствуешь?

А ты разве против альтернативных вселенных ремесла войны 3? Фантазия есть, но как её применяют, это уже личное дело других.
Например: Камень мира, сделанная кампания в reign of chaos... Тут тоже извращение вселенной вара, или нет. Просто я не все книги читал. Кампания хорошая, кстати.
Ну сейчас не об этом. Не, всё в этих коверках должна быть применена фантазия, но разве нет её частиц, в некоторых. Хотя сколько играл с некоторыми в свои карты, и нашел одного игрока, которому без разницы на жанр. Для него самое главное поиграть в это. И тут я понял, карта не должна просто иметь какую-то конкретную цель, она должна иметь несколько целей в разные направления. Чтобы создать одну хорошую карту, нужно натренироваться на нескольких. Почему я делаю до сей поры БЗ(Битву Зимой). Лень? От части да, и просто я играю в другие карты и смотрю за мнением других. Даже твоё мнение я воспринимаю всерьёз. Потом я это обработаю и получу особый некий сгусток некого анализа и найду общую не угождающую всем, а просто справедливую.

Что-то меня занесло... Волк, ты упорот, - зря я тогда съел грибы по совету красной шапочки. ;)


Сообщение отредактировал Волчачка - Понедельник, 06 Мая 2013, 11:25:44
 

PUVerДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 11:48:36 | Сообщение # 432
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
GW опять на главной хайва... К чему бы это ?:3
 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 12:14:12 | Сообщение # 433
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Волчачка, возможно, я плохо пояснил(. Имел в виду не красивое дополнение истории варкрафта или перефразирования исторической части, а абсолютно бездарное, от которого кровь из глаз/ушей/других_отверстий течет.
Цитата (Волчачка)
карта не должна просто иметь какую-то конкретную цель, она должна иметь несколько целей в разные направления

А под этими направлениями что ты имеешь в виду?
Цитата (PUVer)
GW опять на главной хайва... К чему бы это ?:3

Ты сама Её Величество Скромность.
 

PUVerДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 12:19:57 | Сообщение # 434
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
Цитата (sumert)

Ты сама Её Величество Скромность.

Как же без этого.
 

RaptureДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 12:25:00 | Сообщение # 435
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
Цитата (sumert)
Если бы кто протестировал мой проект, дело бы заметно продвинулось бы.

Ставишь бота играешь с игроками, слушаешь их комментарии, тем более мнение игроков важнее мнения картостроителей, они в твою карту играть маловероятно что будут. Хотя обычно советы и тех и других раковы, в лучшем случае их предложения дадут улучшить микромеханику карты.
Ну это если мультиплеерный офк, а если сингл, хотя я считаю что сингл вообще нет смысла делать.


Beta64b Вышла.
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 12:30:51 | Сообщение # 436
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (PUVer)
GW опять на главной хайва... К чему бы это ?:3

Ты к июню доделаешь то? Или как всегда?

Добавлено (06 Мая 2013, 12:30:51)
---------------------------------------------
sumert, в первую очередь чтобы нравилось самому. В конце концов, едва ли ты будешь играть с кем-то с этого сайта, а если и будешь то не так часто и не каждый раз, когда у самого будет возможность и желание. :D




Сообщение отредактировал Naturekid - Понедельник, 06 Мая 2013, 12:45:54
 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 13:04:56 | Сообщение # 437
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата (Rapture)
Ну это если мультиплеерный офк, а если сингл, хотя я считаю что сингл вообще нет смысла делать.

Цитата (Naturekid)
. В конце концов, едва ли ты будешь играть с кем-то с этого сайта, а если и будешь то не так часто и не каждый раз, когда у самого будет возможность и желание.

У меня на одного игрока. Кампания.
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 13:13:06 | Сообщение # 438
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
sumert, точно я уже потом чета подумал.
Кроме неё ничего не делаешь?


 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 14:43:46 | Сообщение # 439
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
По мелочи.
 

PUVerДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 14:50:49 | Сообщение # 440
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки:
Цитата (Naturekid)

Ты к июню доделаешь то? Или как всегда?

Постараюсь.
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 14:59:15 | Сообщение # 441
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (sumert)
По мелочи.

а что именно? Из стандартных жанров или чета специальное?


 

lyneevДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 16:43:52 | Сообщение # 442
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 692
Награды: 0
Репутация: 333
Блокировки:
сравниваем иконки , верхние с более высокой резкостью




какие лучше?
 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 17:38:37 | Сообщение # 443
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Цитата (Naturekid)
а что именно? Из стандартных жанров или чета специальное?

Не уверен, что в наше время существует нестандартный жанр. Все уже придумано и нам остается скромная роль усовершенствовать их, менять правила или комбинировать жанры. А создать свой... Ну, вряд ли хоть кто-то придумает нечто настолько отличающееся от других жанров.
Вообще я делаю промежуточные небольшие карты с прикольными системками, а далее их использую в более глобальных целях. Более пололвины всех систем в текущем моем проекте перекочевали из других созданных ною карт, просто не выставлял их на общее обозрение.
lyneev, ну, я конечно не дизайнер и вкус у меня хреновый. Однако лучше смотрятся для меня нижние иконки, ибо они не такие яркие и глаза не режут. Для меня приятно видеть мягкие, ненавязчивые тона.
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 17:50:31 | Сообщение # 444
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
sumert, ну стандартные в смысле
Hero Defence
Hero Siege
Tower Defence
Melee
Arena
RPG
Ролики

Всё остальное можно смело считать нестадартным :)





Сообщение отредактировал Naturekid - Понедельник, 06 Мая 2013, 18:09:49
 

lyneevДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 17:56:16 | Сообщение # 445
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 692
Награды: 0
Репутация: 333
Блокировки:
Naturekid, на каждом скрине 2 варианта , нужно выбрать какой лучше
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 18:01:06 | Сообщение # 446
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
тьфу а я смотрю че такое ahaha
1 1
2 2
3 1
4 2
воть


 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 18:39:32 | Сообщение # 447
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
Naturekid, скромный список. Могу еще с десяток таких назвать. Footman Frenzi, прятки, квесты, гонки, AoS, тетрисы, аркады и т. д.
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 18:41:34 | Сообщение # 448
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
Цитата (sumert)
Footman Frenzi

это арена и не е
Цитата (sumert)
прятки

Цитата (sumert)
гонки

Цитата (sumert)
тетрисы

Цитата (sumert)
аркады

это мини-игры, мини-игры кому как, я считаю их нестандартными.
Цитата (sumert)
AoS

=Hero Defence
Цитата (sumert)
квесты

это мини РПГ


 

sumertДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 18:51:43 | Сообщение # 449
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 2330
Награды: 2
Репутация: 1104
Блокировки:
У кого-то из нас путанница с жанрами... Пожалуй тему с жанрами я не буду продолжать, ибо чувствую, что недостаточно компетентен, чтобы доказательно рассуждать, являются ли AoS Hero Defence, а жанр Футманов это арена. Но при своем мнении я все-таки останусь )
 

NaturekidДата: Понедельник, 06 Мая 2013, 19:12:06 | Сообщение # 450
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки:
sumert, по существу :)
Щас поясню...

Добавлено (06 Мая 2013, 19:12:06)
---------------------------------------------
Постараюсь несильно опростоволоситься с определениями.
------------------------------------
Hero Defence - У нескольких команд есть база, которую нужно защищать, со всех сторон идут крипы под управлением компьютера. Игроки управляют героем и призванными/захваченными мобами.
Hero Siege - как правило все игроки в 1 команде. Общая база которую нужно защитить. Союзные крипы под управлением компа не идут. Наступают особо мощные крипы врага, которым противостоят герои игроков и их призванные/захваченные мобы.
Tower Defence - у игроков есть база, на нас непрерывно топают крипы Врага по фиксированным(чаще всего) линиям. Мы выстраиваем башни у линий движения мобов и нанимаем героя(не везде) для уничтожения этих мобов, наша цель - не дать им дойти до базы. В хардкорных ТД герои и башни НЕ неуязвимы и их можно правдами неправдами убить.

Hero Siege и Tower Defence могут в свою очередь делится на
Co-Operative - 1 база на всех, больше игроков - больше напор мобов.
Survival - у каждого клана своё количество жизней/своя база. Кланы играют, пока 1 из них не будет уничтожен мобами Врага.
Melee - стандартные карты сражения/карты на развитие. А также абсолютно любые дополненные/изменённые карты на развитие.
Arena - Карта имеет плацдарм для основных боёв, между игроками, либо между игроками и мобами. В приличных аренах(standard) присутствуют тренировочные поля и поля для вызова противника на дуэль. Раунды в аренах объявляются волной крипов или очередным побоищем между игроками(более чем 2).
Арены можно разделить на
Standard - берём кого-то и идём на отведённое место херачить мобов Обычными варовскими атаками ну и магией.
Alternative - система боя в таких картах несколько иная, чем простая стандартная, например - Sniper Arena.
RPG - мы играем за кого-то, выбранного или уже выданного, с целью выполнить некоторое количество заданий. Как правило линия такой карты - луч из начала в конец, без повторения уже пройденного(раунды, волны).
Ролики - тут всё ясно, это может быть как постановочные синематик-битвы и синематик-сцены, так и, например, клип с субтитрами.
Ролики можно разделить на играбельные и неиграбельные. Играбельные - где нам время от времени дают погонять персонажа ролика чтобы что-то сделать.




Сообщение отредактировал Naturekid - Понедельник, 06 Мая 2013, 19:12:26
 

Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz