Сейчас 15:24:30 Среда, 5 августа, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 18 из 18
  • «
  • 1
  • 2
  • 16
  • 17
  • 18
Модератор форума: PUVer, Bru  
Битва зимой
ВолчачкаДата: Воскресенье, 04 Ноября 2012, 18:01:10 | Сообщение # 1
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:




Технические характеристики



Автор: KingMaximax
Кол-во игроков: 10[5x5]
Жанр: Custom AoS
Размер карты:

  • Игровой: 116x116
  • Обычный: 128x128

Язык: Русский
Ландшафт:

  • Тип ландшафта: Ледяная корона
  • Дарованное имя ландшафту: Ледяные ключи



Сюжет



После поражения Иллидана у ледяного трона, Кил'Джеден пришел в ярость. Он решил больше не полагаться на низших созданий, он лично решил заняться этим.
Спустя несколько лет, Кил'Джеден и его демоны тайно добрались до резиденции Короля - лича и взяли его в плен. Кил'Джеден использовал мощное заклятье контроля разума, Нер'Зул был ослаблен долгим нахождением в троне, и не смог дать отпор.
Следующий пункт в плане Кил'Джидена было то что не удалось Архимонду - завоевание Азерота. Он решил использовать один из порталов времен Битвы у горы Хиджал, который находился в зимних ключах близ горы.
Жители Азерота забыли старые распри, чтобы вновь дать отпор демонам, или же погибнуть защищая свой мир.



Дополнительная информация



Активы:
"-fap" - Данный актив даёт возможность выбирать всех героев, так же золото капает по 2 ед. каждую секунду. За уничтожения башни появляется страж возмездия, который идёт в во вражескую базу, союзники которой, разрушили ту самую башню.
"-nm" - Данный актив срабатывает автоматический, делает пополнение золота каждую секунду на 1 ед. За уничтожения башен не появляется страж возмездия.

"-Declare King" - ??? Пока не известно...

Герои: (21\24)
Азерот:
Сила: Пеладин, Дух земли, Гоблинский Резак, Император Драконидов(Заблокированный);
Ловкость: Исполнитель, Нага - гвардеец, Дух огня, Королева Кокосана;
Разум: Кровоманипулятор, Незримый, Белый маг, Благодетель;
Легион:
Сила: Черный командир, Огненный голем, Скелетный бугай, Хозяин хаоса;
Ловкость: Тёмная тюремщица, Оборотень, Хозяин озёр, Псионный маг;
Разум: Болотная тварь(Заблокирован), Маный хищник, Рейнджер смерти, Пироманьяк(Заблокирован);

Магические камни: (4\8)
Сделанные:
Камень воды, Камень ветра, Камень огня, Камень жизни;
Не сделанные:
Камень энергии, Камень обороны, Камень равновесия, Камень времени;

Стадия готовности:
Общие системы: 80%
Герои: 87%
Нейтральные крипы и босы: 50%
Общий процент готовности: 72%

Демо версия: 25-26 Декабря.
 

ВолчачкаДата: Воскресенье, 22 Декабря 2013, 02:32:32 | Сообщение # 426
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Некая информация:
Сейчас я занят доработкой общих систем, включая системы крипов, и двух боссов. К сожалению будет готов к 25-26 только 1 босс - это Джушонг.
Немного будет обновлён набор предметов.
Затем останется сбалансировать золото за убийство героев и в стоимости предметов.
Если дуос не такой слишком занятый будет, как обычно. То он поможет сделать актив "-Declare King" весёлым.. О да, это новогодний мод. Он нём расскажу 26 Декабря.
Спасибо за внимание.
 

ВолчачкаДата: Четверг, 26 Декабря 2013, 01:23:24 | Сообщение # 427
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Overkills ()
И да, где скрины?

Нет времени что-то скринить.

Отчет:
Благодаря тестеру Дмитрию, другу, Ярости а также соавтору БЗ, я нашел некоторые баги и недочеты. Так что либо бз выйдет вечером, либо 27 числа, как раз к приезду сталкера.
Остались такие предметы, как Меч Крейниса, Шар времени и Корона смерти.
Затем закончу над поправкой баланса героев и доделаю ассисты и разберусь с нейтральными крипами, вкл. джушонга.
 

StalkeristДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 16:51:29 | Сообщение # 428
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки:
А что, не плохо. Только сюжет какой-то не ок хД

Придёт время Нового Порядка!
 

MelodiaДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 16:54:12 | Сообщение # 429
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
А ещё валк релиз обещал полтора месяца назад

CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА


Сообщение отредактировал Melodia - Четверг, 06 Февраля 2014, 16:54:24
 

ВолчачкаДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 16:58:41 | Сообщение # 430
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Melodia ()
А ещё валк релиз обещал потора месяца назад

Он был бы, если бы одна ерунда. А ещё проблема была, где нужен был сталкер. Чтобы махом оформить все описания.
Большую часть он уделял FD. Ну и кампанией. И ещё я решаю проблему с одним багом. Который возник при использовании способности "Цепь леса" у королевы кокосана.
Цитата Stalkerist ()
А что, не плохо. Только сюжет какой-то не ок хД

Сюжет писал dima232000(Ярость). Все вопросы к нему.

Добавлено (06 Февраля 2014, 16:58:41)
---------------------------------------------

Цитата Melodia ()
обещал

Это было не обещание, я просто хотел сделать всё к сроку, не получилось.
 

MelodiaДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:01:14 | Сообщение # 431
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
Цитата Волчачка ()
Это было не обещание, я просто хотел сделать всё к сроку, не получилось.

Полтора месяца сверху тебе тоже не хватило? :o


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

StalkeristДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:03:39 | Сообщение # 432
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки:
А чё это не ты писал? У тебя там сюжет под грибами зачётный получается хД Побольше бы таких сюжетов хД

Придёт время Нового Порядка!
 

ВолчачкаДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:04:53 | Сообщение # 433
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Melodia ()
Полтора месяца сверху тебе тоже не хватило?

Вся проблема в том, что мой темперамент такой, я очень медленно делаю и слишком дотошный. Я не Mr.PuVer, просто я не реактивный самолёт. (

Добавлено (06 Февраля 2014, 17:04:53)
---------------------------------------------

Цитата Stalkerist ()
А чё это не ты писал? У тебя там сюжет под грибами зачётный получается хД Побольше бы таких сюжетов хД

Если хочешь помочь, можешь предложить свой вариант сюжета.
 

StalkeristДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:08:32 | Сообщение # 434
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки:
Волчачка, У меня на это плохо с воображением.

Придёт время Нового Порядка!
 

OverkillsДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:16:22 | Сообщение # 435
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Цитата Stalkerist ()
У меня на это плохо с воображением.

А ведь кампанию делаешь.


 

ЯростьДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:18:31 | Сообщение # 436
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 334
Награды: 0
Репутация: 106
Блокировки:
Stalkerist, чем тебе каноничные демоны не нравятся?

 

StalkeristДата: Четверг, 06 Февраля 2014, 17:28:08 | Сообщение # 437
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 33
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки:
Overkills, на это я убил 4 месяца на то чтобы придумать.

Ярость, сюжет слишком потрёпан, что-то чуть чуть надо переписать.


Придёт время Нового Порядка!
 

ВолчачкаДата: Четверг, 17 Апреля 2014, 21:54:00 | Сообщение # 438
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Небольшой отчет:
   Сейчас я занят устранением некоторых недочетов и ошибок в карте. Так же занят переоформлением некоторого описания, а ещё подготовкой некоторых предметов. Мне надо повозиться с некоторыми системами: что-то переписать или доработать, а это значит - подлатать механику карты.

Тем, кто уже играл в закрытые демонстрационные тест версии: если есть, что предложить - предлагайте.

Добавлено (17 Апреля 2014, 21:54:00)
---------------------------------------------
Скачать Бета Версию Битвы Зимой 0.6 b v1
Все баги, дисбалансы и недочёты сюда.
Предложения принимаются.

 

RaptureДата: Четверг, 17 Апреля 2014, 23:05:28 | Сообщение # 439
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 32
Блокировки:
Камень из босса не кончается

Beta64b Вышла.
 

ВолчачкаДата: Пятница, 18 Апреля 2014, 00:34:20 | Сообщение # 440
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Overkills ()
Апреля 2014, 23:23:10)
---------------------------------------------



Это не баг, это заблокированный герой.

Цитата Rapture ()
Камень из босса не кончается

Вот тут поподробнее :O

Добавлено (18 Апреля 2014, 00:33:04)
---------------------------------------------

Цитата Rapture ()
Камень из босса не кончается

Цитата Волчачка ()
Вот тут поподробнее :O

Спасибо за инфу. Исправлю.

Добавлено (18 Апреля 2014, 00:34:20)
---------------------------------------------

Цитата Overkills ()
АИ будет?

Нет.
 

OverkillsДата: Пятница, 18 Апреля 2014, 14:32:56 | Сообщение # 441
Группа: Проверенные
Сообщений: 1785
Награды: 0
Репутация: 880
Блокировки:
Цитата Волчачка ()
Нет.

Карта говно Херня. trollface


 

MelodiaДата: Воскресенье, 20 Апреля 2014, 21:56:42 | Сообщение # 442
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
дровка ваншотная.
Фиксь, ска.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

ВолчачкаДата: Четверг, 29 Мая 2014, 22:56:50 | Сообщение # 443
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Melodia ()
дровка ваншотная.
Фиксь, ска.


Пофиксил, она не дровка она Рейнджер Смерти. У неё имя есть - Гройлена. xd
А ещё пофиксил сферку времени и допиливаю нового героя '?'.
А так все норм ))
 

ВолчачкаДата: Воскресенье, 13 Июля 2014, 15:55:30 | Сообщение # 444
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Возможно выпущу полную версию БЗ, т.е. не бетку а уже офф.
Принимаю любые предложения.
 

DiabfallДата: Воскресенье, 13 Июля 2014, 20:57:09 | Сообщение # 445
Группа: Проверенные
Сообщений: 1231
Награды: 0
Блокировки:
Цитата Волчачка ()
Принимаю любые предложения.

предлагаю вернуть волка на аву и кинуть мне на вебмани $100

а если серьезно, уже давно пора было офф выпускать
 

MelodiaДата: Воскресенье, 13 Июля 2014, 21:20:15 | Сообщение # 446
Группа: Проверенные
Сообщений: 8026
Награды: 5
Репутация: 5051
Блокировки:
^ сап.
БЗ вполне играбельна. Если ты доделал арты, то тянуть уже незачем.


CM wars 1.15
ЭПОХА АНИМИРОВАННЫХ ТРИГГИРАФ ПРЕШЛА
 

ВолчачкаДата: Четверг, 15 Октября 2015, 19:45:08 | Сообщение # 447
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Информация:
Герои готовы, но осталось их отполировать. Чем я и занят.
Второму боссу "Захиону" осталось сделать 1 способность.
Небольшое нововведение в предметы тоже я сделаю.
А ещё я улучшил ввод игровых команд и активов.

И да, благодарность дуосу за кусочек кода для тряски камеры при падении о землю с сопоровждением взрыва от яд. ракеты, которую выпускает самоходная мортира(паровой танк) 4 навыком.

Код

//## Тряска камеры
function ShakeCamera_Child takes nothing returns nothing
     local timer   t      = GetExpiredTimer()
     local integer id     = GetHandleId(t)
     local real    x      = LoadReal(udg_golem,id,0)
     local real    y      = LoadReal(udg_golem,id,1)
     local real    r      = LoadReal(udg_golem,id,2)
     local real    d      = LoadReal(udg_golem,id,3)
     local real    p      = LoadReal(udg_golem,id,4)
     local real    m      = LoadReal(udg_golem,id,5)
     local real    ccx    = GetCameraTargetPositionX()
     local real    ccy    = GetCameraTargetPositionY()
     local real    dens   = m/r  // Радиус от эпицентра - сегменты трясения.
      
     call SaveReal(udg_golem,id,4,p+.04)
      
     if p >= d then
         call CameraSetSourceNoise(0,0)
         call CameraSetTargetNoise(0,0)
         call FlushChildHashtable(udg_golem,id)
         call PauseTimer(t)
         call DestroyTimer(t)
     else
         set m = SquareRoot((ccx-x)*(ccx-x)+(ccy-y)*(ccy-y))
         // Если расстояние больше радиуса, то не трясти камеру.
         if m >= r then
             set m = 0
         else
             // Чем больше удаление, тем меньше магнитуда.
             // изначальная магнитуда - расстояние * dens.
             set m = LoadReal(udg_golem,id,5) - m * dens
         endif
          
         // Почему у каждого трясёт по разному?
         // Потому что ccx и ccy - локальные данные. Так-то. <img rel="usm" src="http://warcraft3ft.info/image/smiles/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />
         call CameraSetTargetNoiseEx(m*2.,m*Pow(10,m),true)
         call CameraSetSourceNoiseEx(m*2.,m*Pow(10,m),true)  
          
         // Магнитуду уменьшаем.
         call SaveReal(udg_golem,id,5,LoadReal(udg_golem,id,5)-3/d)        
     endif
      
     set t = null
endfunction

function ShakeCamera takes real x, real y, real shakeRadius, real duration returns nothing
     local timer   t  = CreateTimer()
     local integer id = GetHandleId(t)    

     call SaveReal(udg_golem,id,0,x)
     call SaveReal(udg_golem,id,1,y)
     call SaveReal(udg_golem,id,2,shakeRadius)
     call SaveReal(udg_golem,id,3,duration)
     call SaveReal(udg_golem,id,4,0.)
     call SaveReal(udg_golem,id,5,40.)   // Начальная магнитуда в эпицентре по Рихтеру.

     call TimerStart(t,.04,true,function ShakeCamera_Child)

     set t = null
endfunction


Правда она немного действует не так плавно, как бы хотелось. Когда особенно смотришь в другое место.
Но так трясучка норм...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Так же по ходу работы над героями, приходиться менять описание их навыков и их самих.
По небольшому счёту ещё был занят переписыванием некоторых кусков кода в карте. Т.е. изменению механики карты.

Добавлено (08 Марта 2015, 17:47:27)
---------------------------------------------
НЗМ: Карта ещё будет готова не скоро...

Добавлено (10 Августа 2015, 19:45:11)
---------------------------------------------
#БитваЗимой #AoS #10.08.2015
Продолжаю работать над бз, переписывая механику.. Ой ппц как это геморрно:\
Зловешая системка ссылок :D

Добавлено (15 Октября 2015, 19:45:08)
---------------------------------------------
Битва Зимой 0.6 off Test 1
Ссылка на карту: https://yadi.sk/d/8SPHnOiTjjkTa
Тестовая версия №1

 

КристоферДата: Четверг, 15 Октября 2015, 19:51:13 | Сообщение # 448
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 401
Награды: 0
Репутация: 338
Блокировки:
Волчачка, сайт умер, а Максимас жив?

"История нашего народа знает немало светлых страниц. Темных было тоже достаточно. И все с белыми пятнами. От белых пятен истории нужно избавляться, но нельзя же всё мазать черной краской!"(с) Рохан.
 

ВолчачкаДата: Четверг, 15 Октября 2015, 19:53:14 | Сообщение # 449
САЙТ УМЕР ППЦ
Группа: Проверенные
Сообщений: 1361
Награды: 0
Репутация: 2165
Блокировки:
Цитата Кристофер ()
сайт умер, а Максимас жив?

У максимакса есть группа.
http://vk.com/kingmaximax_production
 

  • Страница 18 из 18
  • «
  • 1
  • 2
  • 16
  • 17
  • 18
Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz