"История нашего народа знает немало светлых страниц. Темных было тоже достаточно. И все с белыми пятнами. От белых пятен истории нужно избавляться, но нельзя же всё мазать черной краской!"(с) Рохан.
Волчачка обкурился Мне интересно, почему тебе не насрать? Ведь если ты создал этот тред, то ты чего-то добиваешься, и во что-то веришь... Но это бессмысленно...
Overkills, не ищи глубокого смысла там, где его нет.
Никто его не заметит, пока не получит ключ построения правильной точки зрения. Смыл нету, пока подберёшь туда ключа.
ЦитатаOverkills ()
Волчачка обкурился Мне интересно, почему тебе не насрать? Ведь если ты создал этот тред, то ты чего-то добиваешься, и во что-то веришь... Но это бессмысленно...
Я ничему и никому не верю. Я Волчачка Белый Волк Богом Бог Волков :3 Добиваюсь рождения у них в голове, того чего нет. Не насрать ли мне? - интересный вопрос. Тут даже нету ничего на чтобы на что-то насрать. Да тут всё на всё насрали, что можно пересрали. Бессмысленно? Нет. Просто плохо искал, держи леденец.
Есть мнение, что волчанка сыч, которому просто нечем заняться.
Код
function RegHeroData takes nothing returns nothing local unit s = GetSoldUnit() local integer ts = GetUnitTypeId(s) local integer me = -1 // Гнолл Механик if ts == 1429221432 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 20 set me:base_attackA = 35 set me:defArmor = 5 set me:MainChar = 1 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .75 set me:rMp = .25 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"Legion\\Heroes\\GM\\BTNGnollMechanic.blp") endif // Благодетель if ts == 1214345844 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 30 set me:base_attackA = 35 set me:defArmor = 3 set me:MainChar = 2 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .20 set me:rMp = .40 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNArthas.blp") endif // Белый маг if ts == 1311780929 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 25 set me:base_attackA = 40 set me:defArmor = 3 set me:MainChar = 2 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .20 set me:rMp = .40 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNBloodElfPeasant.blp") endif // Дух огня if ts == 1160785987 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 28 set me:base_attackA = 30 set me:defArmor = 5 set me:MainChar = 1 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .24 set me:rMp = .16 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFireBrewmaster.blp") endif // Царь земли if ts == 1311780932 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 30 set me:base_attackA = 40 set me:defArmor = 4 set me:MainChar = 0 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .40 set me:rMp = .18 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNEarthBrewmaster.blp" ) endif
// Дух Метели if ts == 1311780933 then set me = CreateObject(s) set me:Su:ui=me set me:ip=GetOwningPlayer(s):pId set me:base_attackA = 14 set me:base_attackA = 24 set me:defArmor = 4 set me:MainChar = 0 set me:RegItem = true set me:StatusStr = 0 set me:StatusInt = 0 set me:StatusAgi = 0 set me:rHp = .25 set me:rMp = .45 set me:brMp = true set me:brHp = true call sme(PlayerMbi[me:ip],0,true,true) call smi(PlayerMbi[me:ip],0,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNGhost.blp" ) endif
if me != -1 then set PLAYER_ID[me:ip]:pd=me if IsPlayerInForce(PLAYER_ID[me:ip], Az ) then call SetUnitPosition( me:Su, AzHrX, AzHrY ) endif if IsPlayerInForce(PLAYER_ID[me:ip], Lg ) then call SetUnitPosition( me:Su, LgHrX, LgHrY ) endif call TriggerRegisterUnitEvent( gg_trg_HeroCasts, me:Su, EVENT_UNIT_SPELL_EFFECT ) call TriggerRegisterUnitEvent( gg_trg_HeroPassive, me:Su, EVENT_UNIT_HERO_SKILL ) call TriggerRegisterUnitEvent( gg_trg_ItemUses, me:Su, EVENT_UNIT_SPELL_EFFECT ) call CloseHero(ts,me) call RegOtherStat(me) call PickHero(me) endif set s = null set ts = 0 set me = 0 endfunction
Ваша теория не верна. Мне есть много чем заняться. Мнение - мне ни ясно.