Текстуры должны иметь стороны-степени двойки (128x512, 256x256 и т.д.)
Текстуры должны быть в формате .blp, явно не .jpg.
После импорта 3ds нужно сохранить модель в mdx, открыть её в War3ModelEditor, там импортировать .blp текстуры и назначить их в материалы.
Тогда модель будет работать.
А текстуры гавно, кстати.Добавлено (11 Августа 2013, 10:05:31)
---------------------------------------------
И да, в ручке топора столько вершин, сколько у всех зданий альянса вместе взятых.