Сейчас 17:24:49 Четверг, 29 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: PUVer, MrReverse  
Скрины вашего ландшафта
ЭллесарДата: Пятница, 06 Июля 2007, 23:16:51 | Сообщение # 1
DeMoN
Группа: Ветераны
Сообщений: 934
Награды: 1
Репутация: 210
Блокировки:
Скрины вашего ландшафта
В данной теме вы можете выкладывать скриншоты вашего ландшафта.



  • Скриншоты желательно заливать на хостинг, например Радикал, далее с помощью ББ кода вставить картинку
    [img]ссылка на изображение[/img]

  • Описание ландшафта должно быть максимально информативным
    ______________________________________________

  • Запрещается:
      [1] Размещать скрины чужого ландшафта без разрешения автора
      [2] Необоснованная критика


    Флуд и оффтоп будет строго караться.
    (с) Nikikin


    база паролей: https://yadi.sk/d/mdDhWuvPcTSKw
    бекап сайта от 26.12.2010 https://yadi.sk/d/L3xNpibbiHpYE
  •  

    M1nat0Дата: Четверг, 12 Марта 2009, 15:43:37 | Сообщение # 1526
    1 уровень
    Группа: Проверенные
    Награды: 0
    Репутация: 4
    Блокировки:
    Quote (Арран)
    хех, вот мое, неотдекорировал особо пока что...если кому интересно ихиона продолжаю потихоньку^^ вернее, если ктото вообще о нем помнит^^

    ихиону уже +1.5 года о_о

    Добавлено (12-03-2009, 15:43)
    ---------------------------------------------
    все ще не готов :(


     

    CancelДата: Четверг, 12 Марта 2009, 15:51:01 | Сообщение # 1527
    8 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 634
    Награды: 0
    Репутация: 158
    Блокировки:
    Ув. Арран, оч красиво. Но ИМХО мне кажется что начало дымки нужно отдалить, либо сделать больший диапазон между началом дымки и её концом. Ззырь с природного ландшафта, либо дымканачинается поздно и тянется медленно к удалению в плотности, либо начинается рано но увеличивает плотность неравномерно, видимость приближается к нулю, но никогда его не достигает
     

    АрранДата: Четверг, 12 Марта 2009, 19:27:47 | Сообщение # 1528
    10 уровень
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 2172
    Награды: 1
    Репутация: 312
    Блокировки:
    M1nat0, забросил просто, времени постоянно нет...да и никогда такто и не спешил его делать^^ хех...просто приятно было что создаю чтото сам, при чем вроде и нормальное^^ а насчет времени это на самом деле да, карта это как ремонт в квартире...его нельзя закончить, можно только остановить
    Murador, я уже не помню, удалили из проэктов тему или нет, помоему удалили всетаки...хе, в любом случае сюда не смогу выложить, почти 4 мб весит
    Cancel, в игре туман очень даже нормально смотрится^^ а так издалека естестно дя...

    Добавлено (12-03-2009, 19:27)
    ---------------------------------------------
    аааа......ностальгияяяяяя.....когдато тема та моя была самой популярной в проэктах......почти 2 тыщи просмотров..........


     

    M1nat0Дата: Четверг, 12 Марта 2009, 19:29:35 | Сообщение # 1529
    1 уровень
    Группа: Проверенные
    Награды: 0
    Репутация: 4
    Блокировки:
    Ув. Арран,шурик на хгм ушел :((((((((((((((((((((((((((((

     

    АрранДата: Четверг, 12 Марта 2009, 19:31:11 | Сообщение # 1530
    10 уровень
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 2172
    Награды: 1
    Репутация: 312
    Блокировки:
    M1nat0, да я в курсе...че он там нашел....хе, такое ощущение что ты когдато ник сменил и я тебя знаю^^

     

    M1nat0Дата: Четверг, 12 Марта 2009, 19:34:34 | Сообщение # 1531
    1 уровень
    Группа: Проверенные
    Награды: 0
    Репутация: 4
    Блокировки:
    Quote (Арран)
    M1nat0, да я в курсе...че он там нашел....хе,

    Адекватное общетсво,административную должность о_о
    Quote (Арран)
    такое ощущение что ты когдато ник сменил и я тебя знаю^^

    ыыыы


     

    NUM_LOCK_F1Дата: Четверг, 12 Марта 2009, 19:44:06 | Сообщение # 1532
    1 уровень
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 5
    Награды: 0
    Репутация: 4
    Блокировки:
    Ув. Арран, красивый ланд получился

    Михон
     

    ШмигаДата: Суббота, 14 Марта 2009, 21:56:37 | Сообщение # 1533
    1 уровень
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Репутация: -6
    Блокировки:
    Quote (Cancel)
    MasterGremlan8, над одним участком карты (повторяю над одним участком) доблестный ландер трудится около недели.

    Понял тебя.
    И ещо вот оцените.
    Прикрепления: 1965857.jpg (134.1 Kb)


    Вот другое измерение варика
     

    ГлЮкДата: Суббота, 14 Марта 2009, 22:28:20 | Сообщение # 1534
    6 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 219
    Награды: 0
    Репутация: 117
    Блокировки:
    Собсна пытался сделать большое здание в которое можно зайти. Зайти-то туды можно, а на вид ужас. Подскажите, че переделать.
    Прикрепления: 3436443.jpg (46.8 Kb)
     

    АрранДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 09:05:30 | Сообщение # 1535
    10 уровень
    Группа: Ветераны
    Сообщений: 2172
    Награды: 1
    Репутация: 312
    Блокировки:
    Quote (Шмига)
    И ещо вот оцените

    мм...угрюменько
    Quote (ГлЮк)
    Собсна пытался сделать большое здание в которое можно зайти. Зайти-то туды можно, а на вид ужас. Подскажите, че переделать

    можно некоторые внутренние стены заменить например на стойки с книгами


     

    Дей-ЛакДата: Воскресенье, 15 Марта 2009, 20:33:20 | Сообщение # 1536
    7 уровень
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 478
    Награды: 0
    Репутация: 64
    Блокировки:
    ГлЮк, добавь может на крыше растений, на верх, справа то что сделай лестницу, пусть можно заходить будет :)

    Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
     

    ShenkenДата: Понедельник, 04 Мая 2009, 23:18:47 | Сообщение # 1537
    8 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 519
    Награды: 0
    Репутация: 113
    Блокировки:
    LLlypuK, скажи секреты
    как такую красоту сделать))) ^_^
     

    Omni174Дата: Среда, 06 Мая 2009, 15:22:34 | Сообщение # 1538
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 1274
    Награды: 1
    Репутация: 359
    Блокировки:
    ГлЮк, крышу норм зделай и скажите мне как объекты в воздух поднимать
     

    ZagarДата: Среда, 06 Мая 2009, 17:59:50 | Сообщение # 1539
    7 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 397
    Награды: 0
    Репутация: 75
    Блокировки:
    Cntr+pageUp

    Народ научите меняделать рельеф...клиффы используете?лес как делаете?деревья сплошняком стоят?кусты под каждое дерево кидать?да и если лес то тайтл под ним обязательно густая трава должна быть?

    Добавлено (06-05-2009, 17:59)
    ---------------------------------------------
    Арран, Cancel, выложите срины ешо какие-нить а?


    Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
     

    Bob_MarleyДата: Среда, 06 Мая 2009, 17:59:57 | Сообщение # 1540
    3 уровень
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Репутация: -4
    Блокировки:
    Quote (Zagar)
    Народ научите меняделать рельеф...клиффы используете?лес как делаете?деревья сплошняком стоят?кусты под каждое дерево кидать?да и если лес то тайтл под ним обязательно густая трава должна быть?

    Лично я считаю, что у каждого картостроителя свой стиль. Мне лично нравиться, когда на карте много фонтанов, рек, мостов. Насчет леса: с кустарниками не перебарщивай, тоже не красиво. Ставь рядом с деревьями камни, кувшинки, если лес злой - тогда не жалей черепов и пронзенных тел. Не знаю как другие, но я ставлю лес по семь-восемь деревьев рядом. По отдельности деревья не всегда хорошо выглядят, тем более варовские, маленькие, но и сплошняком лажа.

    Главное - придерживайся середины во всем и имей свой взгляд на мир Warcraft'а

     

    ZagarДата: Среда, 06 Мая 2009, 18:03:18 | Сообщение # 1541
    7 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 397
    Награды: 0
    Репутация: 75
    Блокировки:
    Bob_Marley, да тут ешо говорят плосковато.это что лес на холмах всегда растет?,просто ешо если лес используется как ресурс.получается тоже красиво надо сделать, а то вырубишь лес и ацстой ланд получился

    Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
     

    Bob_MarleyДата: Среда, 06 Мая 2009, 18:26:46 | Сообщение # 1542
    3 уровень
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Репутация: -4
    Блокировки:
    Справедливо, но нафига, например, в доте, рубить лес? Я не спорю, что после вырубки ланд отстой остается, но помоему недовольных ландом кампаний Frozen Throne'а мало, а там после вырубки тоже не картина Да Винчи получалась.
     

    ZagarДата: Среда, 06 Мая 2009, 18:40:17 | Сообщение # 1543
    7 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 397
    Награды: 0
    Репутация: 75
    Блокировки:
    Quote (Bob_Marley)
    недовольных ландом кампаний Frozen Throne'а мало

    ты прав мне даже нравиться..нов вот в чем вопрос можно ли использовать тайтлы ашенваля для азерота???

    Добавлено (06-05-2009, 18:40)
    ---------------------------------------------
    поясню я имею ввиду основный тайтлы


    Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
     

    Bob_MarleyДата: Среда, 06 Мая 2009, 19:01:25 | Сообщение # 1544
    3 уровень
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 64
    Награды: 0
    Репутация: -4
    Блокировки:
    норм, только это нужно делать аккуратно. Всмысле, не ставить на них эльфийские деревни и лагеря беорнов - все ж таки Азерот
     

    Mr_ZДата: Четверг, 07 Мая 2009, 13:49:40 | Сообщение # 1545
    5 уровень
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 131
    Награды: 0
    Репутация: 6
    Блокировки:
    Quote (Шмига)
    MasterGremlan8, над одним участком карты (повторяю над одним участком) доблестный ландер трудится около недели.

    MasterGremlan8, это бред <_<
    За неделю можна карту сделать.
    Ну если только каждый день втечение недели тратить на создание ланда по пару минут...


    WarCraft ft прошлое
     

    Omni174Дата: Пятница, 08 Мая 2009, 08:09:57 | Сообщение # 1546
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 1274
    Награды: 1
    Репутация: 359
    Блокировки:
    Zagar, спс за подсказку а вот в некоторых роликах я видел
    что можно юнитов поднимать и на декорацию ставить как это зделать

    Добавлено (08-05-2009, 08:09)
    ---------------------------------------------

    Я ещё новечёк в этом деле :(

    Сообщение отредактировал Omni174 - Пятница, 08 Мая 2009, 08:10:29
     

    CancelДата: Пятница, 08 Мая 2009, 08:48:29 | Сообщение # 1547
    8 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 634
    Награды: 0
    Репутация: 158
    Блокировки:
    Omni174, больше практики, впервые беря кисть в руку трудно написать хорошее полотно, больше практики -))
     

    ZagarДата: Пятница, 08 Мая 2009, 11:01:05 | Сообщение # 1548
    7 уровень
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 397
    Награды: 0
    Репутация: 75
    Блокировки:
    Quote (Omni174)
    что можно юнитов поднимать и на декорацию ставить как это зделать

    1выбираешь декорацию факел..копируешь его.. изменяешь модельку на юнита и также поднимаешь..только это будет декорация,а не юнит
    2в свойсвах объекта на который хочешь поставить найди "Можно пройти" поставь галку...не факт что это рабботает и тебе так нужно

    Посмотри всю тему сначала большой опыт получишь


    Хочешь сидеть на шее?Раздвигай ноги!Сомнения?...лучше не думай
     

    Omni174Дата: Суббота, 09 Мая 2009, 15:51:05 | Сообщение # 1549
    Группа: Заблокированные
    Сообщений: 1274
    Награды: 1
    Репутация: 359
    Блокировки:
    Zagar, СПС ЗА ВСЁ я се мозг чуть не сломал ток 30 страниц прочитал снова %)

    Добавлено (09-05-2009, 15:51)
    ---------------------------------------------
    Вот я не нашёл у меня вопрос есть

    как зделать чтобы декорацию под землю отпустить

     

    D3ArmoRДата: Воскресенье, 24 Мая 2009, 10:20:50 | Сообщение # 1550
    1 уровень
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 4
    Награды: 0
    Репутация: 2
    Блокировки:
    http://s49.radikal.ru/i126/0905/82/7657557e499d.jpg

    Я новичек , так что плохо получилось :(


    ыыыыы
     

    Поиск:

    Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
    Хостинг от uCoz