 |
|
 |
|
|
Скрины Вашего Ландшафта
|
|
| PUVer | Дата: Воскресенье, 20 Февраля 2011, 14:43:46 | Сообщение # 1 |
|
Сухопутные крысы!
Группа: Модераторы
Сообщений: 4462
Награды: 8
Репутация: 1845
Блокировки: 
| В данной теме выкладываются скриншоты вашего ландшафта. Желательно пользоваться бесплатными хостингами. Например, http://radikal.ru/ http://www.imagepost.ru/ Используйте теги Большие изображения прячьте под спойлеры.
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Пятница, 19 Июля 2013, 11:38:28 | Сообщение # 1751 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| заливал на фастпик или айпик или сейвпик. Срались всем эти радиКАЛЫ и прочее говно.
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Суббота, 20 Июля 2013, 08:00:44 | Сообщение # 1752 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| Нет проблем.
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 18:25:32 | Сообщение # 1753 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Нужна здоровая, объективная критика. Размер карты 32 на 32, поэтому видны края.
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 19:40:25 | Сообщение # 1754 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| Деревья ужаснейшие, как и трава, как и стандартные камни, непонятно зачем заюзанные.
|
| |
|
|
| MrReverse | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 20:13:19 | Сообщение # 1755 |
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1162
Награды: 1
Репутация: 737
Блокировки: 
| Militor, мне кажется, или это не очень удачная пародия моей работы на БТЛ?
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Среда, 24 Июля 2013, 20:25:38 | Сообщение # 1756 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| А по-моему, камни вполне хорошие стандартные. Во всех хороших работах на стандарте их используют. Если бы они были плохи, то их бы не использовали про ландшафтеры). Насчет травы тоже не могу согласиться, ничего ужасного в ней не вижу. Хотя, можно и попробовать другой вариант модели, без фильтра blend. Насчет деревьев согласен, но стандартные не лучше, на более лучшие памяти карты не хватит, там же ограничение в 500кб импорта, уже 300 где-то. Цитата (WizardAlan) Как ты собираешься на этом скрине изобразить то, чем занимаются расы во время отдыха? Кто тебе сказал, что мы должны показать, чем расы занимаются во время отдыха. Цитата проводят персонажи вселенной Warcraft III летний отдых Вот что нужно. Их я пока не показываю. Возможно, я их вообще спрячу). Но они там есть. С юморком даже.Добавлено (24 Июля 2013, 20:25:38) ---------------------------------------------
Цитата (MrReverse) Militor, мне кажется, или это не очень удачная пародия моей работы на БТЛ? Даже представить не могу, о какой работе ты введешь речь)
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 08:54:48 | Сообщение # 1757 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| Дело в том что на замену стандартным камням есть твои импортные камни, они формами почти точно такие же, однако, выглядят импортные получше, это раз. Траву нужно в размерах уменьшить/увеличить, всё трава как одна, это два. Про деревья - возьми листву из УТМ и соединяй с world tree
Цитата (MrReverse) Militor, мне кажется, или это не очень удачная пародия моей работы на БТЛ? Кстати прав, не знаю почему, именно твоя работа вспомнилась, как я увидел этот ландшафт. Видимо дело в том, что и тут и там использованы три вещи: Фиолетовый туман СЛИШКОМ БЕЛЫЙ ВОДОПАД И РЕКА Камни
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 13:56:23 | Сообщение # 1758 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Цитата (WizardAlan) Дело в том что на замену стандартным камням есть твои импортные камни, они формами почти точно такие же, однако, выглядят импортные получше, это раз. Ну ладно, можно заменить, просто я хотел с начала на стандартных камнях всё выполнить. А когда начал делать гору (она в планы не входила, фантазия разыгралась), то ее было слишком трудно стандартными камнями обложить, я решил использовать импортные. Цитата (WizardAlan) Траву нужно в размерах уменьшить/увеличить, всё трава как одна, это два. Ну вообще она должна быть разных размеров, варьируется по стандарту: от 0.8 до 1.2 Цитата (WizardAlan) Про деревья - возьми листву из УТМ и соединяй с world tree Да, можно так сделать, попробую. Цитата (WizardAlan) Кстати прав, не знаю почему, именно твоя работа вспомнилась, как я увидел этот ландшафт. Видимо дело в том, что и тут и там использованы три вещи: Скиньте ссылку, что за работа. Цитата (WizardAlan) Фиолетовый туман Изначально он должен был быть желтым, но так как небо фиолетовое, я решил и туман к небу подобрать соответствующий. Цитата (WizardAlan) СЛИШКОМ БЕЛЫЙ ВОДОПАД И РЕКА Ну по-другому их не сделать красивыми, без спама не обойтись, но почему то мне раньше не пришло на ум сменить водопадам цвет, поработаю над этим.Добавлено (25 Июля 2013, 13:56:23) --------------------------------------------- А я еще не спросил, а какие деревья ужасные? Все? А то я начал заменять эти лиственные, они мне больше всего не нравятся, а насчет острых хвойных я не подумал, может именно они не устроили).
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| Bru | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 20:46:29 | Сообщение # 1759 |
|
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки: 
| Деревья с растянутыми текстурами заставили кровоточить мои бедные моделлерские глаза
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 21:43:46 | Сообщение # 1760 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Ну вот, я поменял немножко:
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| MrReverse | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 22:18:13 | Сообщение # 1761 |
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1162
Награды: 1
Репутация: 737
Блокировки: 
| Militor, первое, что бросается в глаза, это недорека-недоручей. Почему он такой белый, там хоть анимацию видно? Эта моделька абсолютно не подходит для этой роли. Она создана для мелких и средних ручейков, которые извиваются и убирают однообразность (+тебе не надо было использовать модельку с волнами, у Огра есть такая в его работе Refuge in ruins, заодно и посмотришь, как грамотно использовать воду). Здесь же сгодится один из двух видов импортной воды(лень скидывать), хотя можно и стандартом запилить. У работы попросту нет задумки. Оттуда и берется этот спам деревьями и травой и эта непонятная река и водопад, который ни к селу, ни к городу. Скрины тоже сделаны наобум. Побольше поработй над идеей прежде чем что-то начинать.
|
| |
|
|
| Farkprice | Дата: Четверг, 25 Июля 2013, 23:21:34 | Сообщение # 1762 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| Вот несколько скринов из будущего ролика (который врятли когда-нибудь выйдет). Можете подсказать - в ту ли степь я пошёл, и как лучше сделать потолок (если это конечно вообще имеет смысл)
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 09:30:11 | Сообщение # 1763 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| 1) Используй ковры. 2) Больше свечей всяких. 3) Можешь поставить камин, как вариант. 4) Туалет не вписывается сюда, перемести его на улицу. Ну думаю пока это главное.Добавлено (26 Июля 2013, 09:30:11) ---------------------------------------------
Вот такие дела, не знаю что делать. Нужно чтобы горы были видны очень далеко, однако увеличение конца тумана не помогает, гора становится видна в плане тайлов. Почему на всех постановках горы очень сильно в тумане, но их отчётливо видно?
|
| |
|
|
| Bru | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 09:49:02 | Сообщение # 1764 |
|
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки: 
| Боже как красиво :O
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 10:08:20 | Сообщение # 1765 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| WizardAlan, как сделал остроконечные горы??
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 10:11:30 | Сообщение # 1766 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| Там ничего кроме рельефа нету, всё обычными кистями. Сам недоумевал, как это делать, а оказывается всё просто, нужно лишь большой кистью повысить рельеф, затем кистью 1 найти самую высокую точку горы и приподнять её, будет остроконечный угол, а потом просто размазываешь гору не трогая угла.
|
| |
|
|
| Bru | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 10:23:45 | Сообщение # 1767 |
|
i<3bo4k@
Группа: Акулы
Сообщений: 4750
Награды: 2
Репутация: 1960
Блокировки: 
| Цитата (WizardAlan) Там ничего кроме рельефа нету, всё обычными кистями. dunno Но это так великолепно Даёшь HD версию и без сетки! Распечатаю на плакат и буду фапать!
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 13:08:06 | Сообщение # 1768 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| http://rghost.ru/47678209
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 17:32:23 | Сообщение # 1769 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Цитата (MrReverse) Почему он такой белый, там хоть анимацию видно Видно Цитата (MrReverse) У работы попросту нет задумки. Оттуда и берется этот спам деревьями и травой и эта непонятная река и водопад, который ни к селу, ни к городу. Скрины тоже сделаны наобум. Побольше поработй над идеей прежде чем что-то начинать. Я вас абсолютно не понимаю. О какой идее идет речь? Идея проста - показать, как отдыхают герои Варкрафта. А отдыхают они в спокойной, комфортной обстановке, в уютном лесу, на природе. Река не должна идти к селу или городу. Так называемый спам травы и деревья создан для того, чтобы почувствовалась атмосфера, чтобы было красиво ну чтоб, а не пустая земля без растительности.Добавлено (26 Июля 2013, 17:32:23) --------------------------------------------- А вот с другой моделью водопада получаются некрасивые волны, парящие в воздухе:
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| MrReverse | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 19:15:55 | Сообщение # 1770 |
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1162
Награды: 1
Репутация: 737
Блокировки: 
| Цитата (Militor) Идея проста - показать, как отдыхают герои Варкрафта. Уж этого точно не видно в работе. Где сами герои? Я, например, не вижу, как они отдыхают. Я ничего не вижу кроме деревьев и водопада. Пусть хоть в речке плескаются или загорают, что ли.
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 19:34:21 | Сообщение # 1771 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| Я уже сказал, что не буду их показывать до конца конкурса, во избежание плагиата.
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 20:12:31 | Сообщение # 1772 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| Militor, какого конкурса? Добавлено (26 Июля 2013, 20:12:31) --------------------------------------------- И что такого в героях. секретного, спательная анимация?
|
| |
|
|
| Militor | Дата: Пятница, 26 Июля 2013, 21:49:35 | Сообщение # 1773 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 120
Награды: 0
Репутация: 94
Блокировки: 
| http://xgm.ru/p/wc3/32x32
Я посмотрел архивы Warcraft3... И зачем нужны этот импорт из WoW? На самом деле в Варкрафте отличные текстуры. "В чем же проблема?" - спросите вы. "Мало хороших моделей" - отвечу я. Пришло время заняться моделлингом.
|
| |
|
|
| WizardAlan | Дата: Суббота, 27 Июля 2013, 10:26:37 | Сообщение # 1774 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1122
Награды: 0
Репутация: 729
Блокировки: 
| Небольшое превью 3 серии проекта "Милый сердцу Авалон" _
|
| |
|
|
| Farkprice | Дата: Суббота, 27 Июля 2013, 12:19:24 | Сообщение # 1775 |
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 1
Блокировки: 
| WizardAlan, За такую работу тебе платить должны)
|
| |
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|