Quote
call TriggerSleepAction( DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(deer), GetRectCenter(gg_rct_oleni)) )
хахаха ВРЕМЯ НЕ РАВНО РАССТОЯНИЮ ЛОЛ ошибки не должно быть быть, но вот утечки сразу 2 такой код создает) локации - уг когда же вы это наконец поймете.
тригер слип экшн тоже впрочем уг, юзай таймерс)