Сейчас 16:42:07 Суббота, 28 декабря, 2024 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Модератор форума: Bru  
Dota AllStars v6.66
AdlaranДата: Четверг, 14 Января 2010, 11:59:11 | Сообщение # 1
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 76
Блокировки:
Changelog 6.66


Batrider
- Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50


Beastmaster
- Wild Axes now properly hits invisible units


Bounty Hunter
- Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6


Clockwerk
- Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14


Dirge
- Added Aghanim's Scepter for Undying.
Regular Plague Aura
- Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
Scepter Upgraded Plague Aura
- Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps


Doom Bringer
- Reworked and rebalanced most of his abilities
Old Devour:
===========
Creeps: Up to level 1/2/4/6
Bonus Gold: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35

New Devour:
===========
Creeps: Up to level 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45
manacost: 60

Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it

Old Scorched Earth:
====================
Large aoe castable.

MS Bonus: 10/15/20/30%
AS Bonus: 10/15/20/30%
Deals: 1/2/3/4 dps
Heals: 1/2/3/4 dps

Duration: 20
CD: 10
Manacost: 60
Cast Range: 800
AOE: 700

New Scorched Earth:
====================
Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking.

MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30

Duration: 8/10/12/14
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60
AOE: 600

Old Doom:
==========
Regular
-Duration: 12/14/16
-DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100

Scepter
-Duration: 14/16/18
-DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70

New Doom:
==========
Regular
-Duration: 14
-DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110

Scepter
-Duration: 14
-DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110


Earthshaker
- Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
- Aftershock AoE from 280 to 300
- Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
- Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
- Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
- Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
- Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.


Enchantress
- Movement speed increased from 295 to 305
- Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
- Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds


Faceless Void
- Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
- Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13


Invoker
- Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
- Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
- Alacrity duration increased from 8 to 9
- Chaos Meteor damage improved:
Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
- Cold Snap now applies an initial ministun on cast
- Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
- Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
- Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
- Ice Wall manacost increased from 125 to 175
- Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
- Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
- Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
- Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- Tornado damage increased from max of 375 to 400
- Quas per instance regen from 0.75 to 1


Juggernat
- Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24


Kaldr
- Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
- Ice Blast impact delay is a little slower now
- Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
- Ice Blast debuff is now purgable


Ogre Magi
- Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6


Obsidian Destroyer
- Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb


Priestess of the Moon
- Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175


Pugna
- Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700


Queen of Pain
- Scream of Pain now affects Decrepified units


Spirit Breaker
- Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
- Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
- Charge of Darkness cast mechanic reworked
Charge of Darknessnow charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)


Slark
- Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
- Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed


Ursa Warrior
- Undid previous cast animation change on Overpower
- Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls


Visage
- Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
- Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
- Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
- Familiars Bounty reduced from 150 to 100
- Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
- Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
- Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
- Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7


Warlock
- Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
- Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5

Items:


Aghanim's Scepter
- Added Undying and Earthshaker


Divine Rapier
- Can no longer be destroyed by attacking the item
- If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it


Force Staff
- Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself

Maelstrom & Mjollnir
- Increased max bounces from 3 to 4

Phase Boots
- Cooldown from 12 seconds to 10 seconds
- Duration from 6 seconds to 5 seconds
- Movement bonus from 10% to 12%


Scroll of Town Portal
- Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain

Gameplay:
* Switch now only works as long as the items of the leaver remain intact. Once someone leaves, the inventory of that hero becomes locked. Players can use an -unlock command, but once that is done switch cannot be used on that hero anymore. Once this feature is used enough to be considered stable, switch will be usable by default (-so mode won't be required) with the restrictions described above. The gold that the leaver is carrying is also frozen until the hero is either unlocked or swapped.

* Added a new command, "-controloff"/"-controlon", to disable control help in the game (to prevent stuff like adding summoned units to your current selection: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
* Added a new test command to toggle creeps spawn off and on -spawnoff/-spawnon
* Restored -mc, but with more detailed statistics to match up with the recently changed Multicast chance system
* To prevent some abuses with -unstuck, it no longer works if your taking damage during the first few seconds after you enter the command

* Doubled Satyr Trickerster manapool and purge manacost (primarily affects just stolen ability via Devour)
* Fixed the teleport effects sometimes being visually on an angle
* Fixed Nightcrawler status buff text format
* Fixed Tango visual buff being slightly inaccurate (this is just a cosmetic improvement/fix)

* Added a visual effect for allied players to indicate which creep you infesting
* Added a new sound set for Furion (91160)
* Added a new sound set for Clockwerk
* Added a new visual effect for Spirit Lance
* Added new charge icon for Soul Assumption (137459)
* Disabled visual charge indication if the cooldown for Soul Assumption is not ready
* Added a new overhead indictor for Soul Assumption (137459)
* Added an visaul effect when Eclipse misses to help players keep track (109017)
* Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)
* Improved Eyes In The Forest cast animation (95740)
* Added new visual effect for Flesh Golem (51874)

* Game mode status, rune messages and a few other misc strings are now externalized properly to allow for more flexible translation choices
* Added replay parsing data for assists (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)

Bugs:
* Fixed a few areas where you could get stuck in using TP scrolls
* Fixed Malefice not reliably working if the enemy is fogged
* Fixed Last Word from firing off on the precast for Ice Blast and Unstable Concoction
* Fixed Ice Blast indicator staying at edge of map until you release it
* Fixed Ice Blast debuff from overriding Time Lapse
* Fixed some Dark Pact bugs
* Fixed Essence Shift from piercing Shallow Grave
* Fixed Essence Shift sometimes not registering properly at high attack speeds
* Fixed Murloc sometimes not attacking the pounced target
* Fixed dispersion damage on creeps
* Fixed bugs with Charge of Darkness interaction with euls and ghost scepter
* Fixed some mac specific bugs



^_^


Сообщение отредактировал Adlaran - Четверг, 14 Января 2010, 12:32:39
 

checkers]95Дата: Четверг, 14 Января 2010, 12:23:02 | Сообщение # 2
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 746
Награды: 1
Репутация: 297
Блокировки:
Quote (Adlaran)
Aghanim's Scepter
- Added Undying and Earthshaker

<3



^это что-бы не забывали офк!
 

CookieBoyДата: Четверг, 14 Января 2010, 12:26:16 | Сообщение # 3
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 208
Награды: 0
Блокировки:
ммм. много чего пофиксили
это отлично !
 

AdlaranДата: Четверг, 14 Января 2010, 12:33:54 | Сообщение # 4
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 76
Блокировки:
Гы теперь рапиру уничтожить нельзя)) И выбросить тоже))


^_^
 

prizrakiДата: Четверг, 14 Января 2010, 12:49:56 | Сообщение # 5
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 356
Награды: 0
Репутация: 227
Блокировки:
Quote (Adlaran)
Undid previous cast animation change on Overpower - Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls

что ето?
 

BinGOДата: Четверг, 14 Января 2010, 12:54:38 | Сообщение # 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 2906
Награды: 8
Блокировки:
Вобщем это если уже висит оверпауер, то при новом касте анимация не пойдет (0.5 секундная)
 

GOD_OF_WARДата: Четверг, 14 Января 2010, 14:05:10 | Сообщение # 7
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: 69
Блокировки:
Quote (Adlaran)
Гы теперь рапиру уничтожить нельзя)) И выбросить тоже))

жесть теперь её тож собирать будут xD по чаще

Добавлено (14-01-2010, 13:55)
---------------------------------------------
Жесть сервер гет доты забит скорость скачивания 1.4 кб\с xD

Добавлено (14-01-2010, 14:05)
---------------------------------------------
я ток не понял после смерти выпадает если да то покупать на столько часто не будут xD



汚いペニス
 

VeDaMДата: Четверг, 14 Января 2010, 14:21:48 | Сообщение # 8
2 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 10
Блокировки:
с рапирой норм сделали)))ну и дума шейком не плохо а так больших изменений нет
 

dr-nikolaДата: Четверг, 14 Января 2010, 14:28:58 | Сообщение # 9
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 85
Награды: 0
Репутация: 28
Блокировки:
а по русски

Добавлено (14-01-2010, 14:28)
---------------------------------------------
Герои

Batrider
- Flaming Lasso снижен cooldown c 130/90/50 до 90/70/50

Beastmaster
- Wild Axes наносят урон невидимым юнитам

Bounty Hunter
- Снижен cooldown Jinada с 22/17/12/7 до 21/16/11/6

Clockwerk
- Снижен cooldown Rocket Flare с 30/25/20/15 до 20/18/16/14

Dirge
- Aghanim Scepter добавлен и для Undying:
Без скипетра - Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
Со скипетром - Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps

Doom Bringer
- Переделаны и сбалансированны некоторые способности.
Старый Devour:
==============
Creeps: Up to level 1/2/4/6
Bonus Gold: 10/20/30/40
cd: 30/25/20/15
manacost: 50/45/40/35

Новый Devour:
=============
Creeps: Up to level 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45
manacost: 60

Старый Scorched Earth:
======================
Большая зона каста

MS Bonus: 10/15/20/30%
AS Bonus: 10/15/20/30%
Deals: 1/2/3/4 dps
Heals: 1/2/3/4 dps

Duration: 20
CD: 10
Manacost: 60
Cast Range: 800
AOE: 700

Новый Scorched Earth:
=====================
Временный эффект вокруг вас. Земля выжигается там где вы проходите.

MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30

Duration: 8/10/12/14
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60
AOE: 600

Старый Doom:
===============
Обычный
-Duration: 12/14/16
-DPS: 40/60/80
-Cooldown: 160/130/100

Со скипетром
-Duration: 14/16/18
-DPS: 50/70/90
-Cooldown: 90/80/70

Новый Doom:
===============
Обычный
-Duration: 14
-DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110

Со скиптром
-Duration: 14
-DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110

Earthshaker
- Echo Slam больше не учитывает урон от трупов (Идет частичный урон)
- Увеличена AoE Aftershock с 280 до 300

 

AdlaranДата: Четверг, 14 Января 2010, 14:32:37 | Сообщение # 10
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 59
Награды: 0
Репутация: 76
Блокировки:
Quote (GOD_OF_WAR)
я ток не понял после смерти выпадает если да то покупать на столько часто не будут xD

Вся штука в том, что если выпадет у кого-нибудь рапира и её подберёт какой-нибудь хилый гер, то он её выбросить не сможет. Останется только умереть вместе с ней, врагам на счастье) Да и сломать рапиру, когда она ещё на земле валяется, он тоже не сможет)



^_^
 

checkers]95Дата: Четверг, 14 Января 2010, 14:48:02 | Сообщение # 11
8 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 746
Награды: 1
Репутация: 297
Блокировки:
Прикольно о.о


^это что-бы не забывали офк!
 

Olgerd15Дата: Четверг, 14 Января 2010, 15:27:33 | Сообщение # 12
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1944
Награды: 0
Репутация: 262
Блокировки:
Quote (Adlaran)
Scroll of Town Portal - Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain

Еее, ладдер овнинг
Quote (Adlaran)
Invoker

БОЙТЕСЬ СМЕРТНЫЕ
теперь я вас всех убью!! :)

Добавлено (14-01-2010, 15:27)
---------------------------------------------

Quote (Adlaran)
Ursa Warrior - Undid previous cast animation change on Overpower - Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls

Кощунство -_-
 

BARMAGLOTДата: Четверг, 14 Января 2010, 15:37:54 | Сообщение # 13
Группа: Модераторы
Сообщений: 1490
Награды: 6
Блокировки:
Эшу аганим теперь можно ,ммм.
Особенно порадовала рапира.
 

Olgerd15Дата: Четверг, 14 Января 2010, 15:40:22 | Сообщение # 14
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1944
Награды: 0
Репутация: 262
Блокировки:
Переведите рапиру? А то я не врубаюсь-)
 

BARMAGLOTДата: Четверг, 14 Января 2010, 16:12:41 | Сообщение # 15
Группа: Модераторы
Сообщений: 1490
Награды: 6
Блокировки:
Quote (Olgerd15)
Переведите рапиру? А то я не врубаюсь-)

Теперь нельзя ее ни выбросить ни разбить.
 

Pro100)GhostДата: Четверг, 14 Января 2010, 16:29:06 | Сообщение # 16
Легенда
Группа: Ветераны
Сообщений: 1068
Награды: 5
Репутация: 835
Блокировки:
Invoker
- Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
- Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
- Alacrity duration increased from 8 to 9
- Chaos Meteor damage improved:
Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
- Cold Snap now applies an initial ministun on cast
- Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
- Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
- Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
- Ice Wall manacost increased from 125 to 175
- Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
- Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
- Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
- Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
- Tornado damage increased from max of 375 to 400
- Quas per instance regen from 0.75 to 1
Очень очень понравилось


 

ТиранДата: Четверг, 14 Января 2010, 17:13:58 | Сообщение # 17
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 303
Награды: 0
Репутация: 167
Блокировки:
тупо сларка не порезали ._.

Люди, которых я уважаю: йа
 

4elovekДата: Четверг, 14 Января 2010, 17:14:44 | Сообщение # 18
Группа: Заблокированные
Сообщений: 739
Награды: 1
Репутация: 538
Блокировки:
Сларк ТТ
 

Olgerd15Дата: Четверг, 14 Января 2010, 18:56:36 | Сообщение # 19
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1944
Награды: 0
Репутация: 262
Блокировки:
Quote (BARMAGLOT)
Теперь нельзя ее ни выбросить ни разбить.

Бред-)
 

-Castro-Дата: Четверг, 14 Января 2010, 19:09:15 | Сообщение # 20
УГ продюсер
Группа: Ветераны
Сообщений: 2099
Награды: 3
Репутация: 1213
Блокировки:
Гуд изменения))))
 

OrB_satanaДата: Четверг, 14 Января 2010, 19:21:32 | Сообщение # 21
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Дума офигенно сделали фарм бешеный абилки от проглоченных крипов нейтралов даются.Само офигенно глотаеш волчару с комманд аурой и 20% шансом на крит получается имба дум в лейте ппц!!!!!!!!!!!!!

ку валенки
 

GOD_OF_WARДата: Четверг, 14 Января 2010, 19:25:28 | Сообщение # 22
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 0
Репутация: 69
Блокировки:
Quote (Adlaran)
Вся штука в том, что если выпадет у кого-нибудь рапира и её подберёт какой-нибудь хилый гер, то он её выбросить не сможет. Останется только умереть вместе с ней, врагам на счастье) Да и сломать рапиру, когда она ещё на земле валяется, он тоже не сможет)

я понял уже)
Quote (Тиран)
тупо сларка не порезали ._.

Ага жесть ещё будит имбить! xD



汚いペニス
 

vladykaДата: Четверг, 14 Января 2010, 19:51:07 | Сообщение # 23
~~
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 3096
Награды: 7
Репутация: 4244
Блокировки:
Надеюсь, этот ченж не утверждён. Сларка не пофиксили ТТ Много не нужных изменений. Поэтому я сомневаюсь что этот ченж подлинный, выйдет 6,66 - увидим
 

OrB_satanaДата: Четверг, 14 Января 2010, 20:02:40 | Сообщение # 24
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
Quote (vladyka)
Надеюсь, этот ченж не утверждён. Сларка не пофиксили ТТ Много не нужных изменений. Поэтому я сомневаюсь что этот ченж подлинный, выйдет 6,66 - увидим

6.66 ВЫШЛА ЕЩО ВЧЕРА ВЕЧЕРОМ.
vladyka ЗАЙДИ http://www.getdota.com/ И УВИДИШ НАСКОЛЬКО ТЫ ОТ ВСЕХ ОТСТАЕШ B) B)


ку валенки
 

BARMAGLOTДата: Четверг, 14 Января 2010, 20:04:32 | Сообщение # 25
Группа: Модераторы
Сообщений: 1490
Награды: 6
Блокировки:
Quote (Тиран)
тупо сларка не порезали ._.

Quote (vladyka)
Сларка не пофиксили ТТ

Что там фиксить ???
Обычный герой.
 

  • Страница 1 из 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 6
  • 7
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2024 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz