STALKER
|
|
Morozzz | Дата: Среда, 06 Мая 2009, 20:29:09 | Сообщение # 26 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| Quote (Лен) 1.Жарка бьёт по одному объекту и на расстоянии. 2.Трамплин бьёт не по области. давай мы наверно сами решим кто и как должен бить
|
|
|
|
Norm | Дата: Среда, 06 Мая 2009, 21:55:39 | Сообщение # 27 |
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
| наоборот хорошо что не валит по толпе ибо тогда бы нереально было бы пройти.
|
|
|
|
FooNty | Дата: Среда, 06 Мая 2009, 23:01:20 | Сообщение # 28 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 100
Награды: 0
Репутация: 21
Блокировки:
| Ура!!Наконецто Сталкер+)Спасиба посмотрим что будет
Фунти вернулся, мне поф на вашы мнения обо мне :D
|
|
|
|
Morozzz | Дата: Четверг, 07 Мая 2009, 13:48:17 | Сообщение # 29 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| VAL-SNORK не сможет выйти до где-то 24 мая по проблемас интернетом так что я тут главный и буду отвечать на ваши вопросы
|
|
|
|
Лен | Дата: Четверг, 07 Мая 2009, 18:09:02 | Сообщение # 30 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
| Quote (Morozzz) так ! ЛЮДИ ! кто знает как заменить звук атаки чушка ? Добавлено (04-05-2009, 16:28) --------------------------------------------- желательно с примером заходишь в редактор звуков выбираешь папку со звуками стираешь оттуда всё (ОБЯЗАТЕЛЬНО создай резерв) и вставляешь другие звуки с такими же названиями. Например в одной папке были звуки Attack1 и Attack2 и звучали они как дохляк! и получивлоп! а ты заменил 2 этих звука на Attack1 с озвучкой Щас тебя закопаем и за других примемся
MOROOON! You do not have to question my orders!!! When i say jump - you jump! When i say fight - you fight! When i tell you to die for your country - then you will certainly die! HAVE I MADE MYSELF CLEAR???!!!©Sergeant Dornan
|
|
|
|
Morozzz | Дата: Пятница, 08 Мая 2009, 13:43:44 | Сообщение # 31 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| Последние новости проекта !!! урод-Morozzz из проекта уходит по причинам колосальных разногласий с VAL-SNORK'ом вощем пусть он вам сам раскажет про всё-всё-всё 18 мая !
|
|
|
|
DANZIL | Дата: Суббота, 09 Мая 2009, 00:06:59 | Сообщение # 32 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
| Quote (Morozzz) урод-Morozzz мде, самокритичный ты, а насчет проета, тм баг, 1 клан почему-то 2ого сильнее, я проходил квесты, а в это время, мобы-союзники почти всю карту завоевали
|
|
|
|
Morozzz | Дата: Суббота, 09 Мая 2009, 12:10:02 | Сообщение # 33 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| Quote (DANZIL) а насчет проета теперь ждите VAL-SNORK'a
|
|
|
|
VAL-SNORK | Дата: Воскресенье, 10 Мая 2009, 12:32:05 | Сообщение # 34 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 173
Награды: 2
Репутация: 21
Блокировки:
| VAL-SNORKA ждать не надо - он уже тут!!!!! у меня бабки на инет закончились - теперь до 18 числа писать не смогу. Новости по проэкту 1) версия 1,8 выйдет не раньше 25 (у меня 3 экзамена и я их типа собираюсь сдавать 2) в новой версии появилось прокачка сталкера 4 новых артефака новая к.точка Разрабатывается система укрытий (если сталкер сидит за баррикадой или кучей мусора то ему в 2 раза меньше урона наносят) Quote (DANZIL) насчет проета, тм баг, 1 клан почему-то 2ого сильнее, я проходил квесты, а в это время, мобы-союзники почти всю карту завоевали это не баг. Кланы по уровню почти одинаковые - если несколько раз сыграешь и тупо просидишь на базе - то или твой клан врага сносит или враг твой - это рандомно получается. Кстати, крипы САМИ не могут захватить 2 к.точки - они туда просто не ходят (если не захватить одну из них - победы не будет) Quote (Morozzz) урод-Morozzz из проекта уходит по причинам колосальных разногласий с VAL-SNORK'ом вощем пусть он вам сам раскажет про всё-всё-всё 18 мая ! Ушел по собственному желанию - ему показалось, что если он сделал загрузочный экран - то ему можно решать что будет в карте, а что нет (я ему вежливо намекнул, что это не так.....ну и ........ )
Меньше сочувствия - помогайте материально!!! После игры S.T.A.L.K.E.R. начинаешь воспринимать слова "Свобода встретит радостно у входа" как зловещее предсказание..... Опасные конкуренты, критики и просто придурки не остановят проект S.T.A.L.K.E.R. победоносной поступью идущий на помощь мирным геймерам всей планеты !!!
|
|
|
|
Norm | Дата: Воскресенье, 10 Мая 2009, 16:33:21 | Сообщение # 35 |
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
| Quote (VAL-SNORK) если сталкер сидит за баррикадой или кучей мусора Попробуй через A unit enters a region и ему типо бафф защиты даёт.
|
|
|
|
Лен | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 14:12:38 | Сообщение # 36 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
| Так чё с аномалиями? З.Ы 1.(Это уже можно как более-менее серьёзную ошибку) Нарушена заповедь Сталкера Чистое небо "Где аномалия там и артефакт"! 2. Где вы видели артефакт холодец и "Каменный Цветок" который сильнее души?
MOROOON! You do not have to question my orders!!! When i say jump - you jump! When i say fight - you fight! When i tell you to die for your country - then you will certainly die! HAVE I MADE MYSELF CLEAR???!!!©Sergeant Dornan
|
|
|
|
DANZIL | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 14:20:56 | Сообщение # 37 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
| Quote (Norm) это не баг. Кланы по уровню почти одинаковые - если несколько раз сыграешь и тупо просидишь на базе - то или твой клан врага сносит или враг твой - это рандомно получается вот именно, если 1 повезет он выиграет, с 2 аналогично надо чтоб силы были равны, и исход перестрелки решали сталкеры а не удача
|
|
|
|
Norm | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 14:21:59 | Сообщение # 38 |
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
| Quote (DANZIL) вот именно, если 1 повезет он выиграет, с 2 аналогично посмотри внимательно там юниты если побеждать начнут то они просто умрут.
|
|
|
|
Morozzz | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 15:46:21 | Сообщение # 39 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| Quote (VAL-SNORK) Ушел по собственному желанию - ему показалось, что если он сделал загрузочный экран - то ему можно решать что будет в карте, а что нет (я ему вежливо намекнул, что это не так.....ну и ........ :D ) не правда ! ты сам то помнишь что я сазал ??? я сказал пока ты от своей идеи ( сам знаешь какое ( про 2 ...)) я в проект не вернусь а ты так и не сказал будешь ли ты её воплощать в карту или нет !
|
|
|
|
Richаrd | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 16:27:09 | Сообщение # 40 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 868
Награды: 1
Репутация: 445
Блокировки:
| Блин, сначала подумал, что наконец увижу, то, что давно хотел увидеть, но был очень разочарован... 1. Если уж делаешь мапу по книге/игре, то соблюдай некоторые факты, например большинство аномалий можно увидеть без болта, а некоторые действуют только на живые организмы 2. Фишка с гайкой - бред: это чистый сьюм, а должно быть, чтобы там где гайка пролетает срабатывала аномалия. Лично мне не улыбается себе дорожку из гаек выкладывать 3. Нацепи гайке хоткей и сними калдаун 4. А с самого начала нельзя дать право выбора (пулемётчик, боевик, снайпер, скаут, инжинер и тд) 5. Атмосфера Зоны не ощущается 6. Артефакты должны находится рядом с аномалиями 7. У тебя аномалии стоят рандомом, читай книги, часть из них не может стоять рядом с другими... 8. Где мутанты? Так и не увидел 9. Клановая война в Зоне? Тупняк, между ними может быть вражда, но война была только один раз Хх 10. "Военный клана" - убило, догадайся почему. 11. В зоне не встретил ни одного нейтрального сталкера (протекторы точек не в щёт) 12. Где мародёры/разбойники??? 13. Большинство аномалий действуют по принципу "раз и нету", а у тебя если попал в аномалию схавал аптечку и пошёл дальше Всё, устал печатать...
Сообщение отредактировал Richаrd - Понедельник, 11 Мая 2009, 16:29:30 |
|
|
|
Norm | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 16:51:14 | Сообщение # 41 |
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
| Quote (Richаrd) Если уж делаешь мапу по книге/игре, то соблюдай некоторые факты, например большинство аномалий можно увидеть без болта, а некоторые действуют только на живые организмы Там просто может выйти что аномалии тогда не только главных сталкеров валить будут Quote (Richаrd) 2. Фишка с гайкой - бред: это чистый сьюм, а должно быть, чтобы там где гайка пролетает срабатывала аномалия. Лично мне не улыбается себе дорожку из гаек выкладывать +1 Quote (Richаrd) 4. А с самого начала нельзя дать право выбора (пулемётчик, боевик, снайпер, скаут, инжинер и тд) А тебе что в начале сталкера давали выбор пулемёт снайпа или гранаты? Quote (Richаrd) Артефакты должны находится рядом с аномалиями Тяжело забирать их будет Quote (Richаrd) Где мутанты? Так и не увидел Ночью побегай там всякие псевдо собаки и кабаны бегают. Quote (Richаrd) Клановая война в Зоне? Тупняк, между ними может быть вражда, но война была только один раз Хх В Чистое небо ты видимо не играл Quote (Richаrd) "Военный клана" - убило, догадайся почему. Хехе "Военный" Quote (Richаrd) Где мародёры/разбойники??? Тебе играть легко? Quote (Richаrd) Большинство аномалий действуют по принципу "раз и нету", а у тебя если попал в аномалию схавал аптечку и пошёл дальше В простом сталкере ещё легче там на хоткей поставил аптечку и беги через что влезет.
|
|
|
|
Richаrd | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 17:04:08 | Сообщение # 42 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 868
Награды: 1
Репутация: 445
Блокировки:
| Quote (Norm) Там просто может выйти что аномалии тогда не только главных сталкеров валить будут Я имел ввиду, что должен быть шанс спалить аномалию чисто визуально Quote (Norm) А тебе что в начале сталкера давали выбор пулемёт снайпа или гранаты? Ты уже в клане, а хоть по книгам, хоть по игре сильный клан - элита Зоны Quote (Norm) Тяжело забирать их будет Блин, а иначе не интересно, постоял пару минут на базе, получил ~2k, купил пару аптечек, пробежался по зоне и ты в шоколаде... Не интересно... Тб хочу героя!!! хД Quote (Norm) Ночью побегай там всякие псевдо собаки и кабаны бегают. Всёравно не фан,а где кровососы, контроллеры, химеры, снорки, зомби, призраки, полтергейсты... Можно долго перечислять Quote (Norm) В Чистое небо ты видимо не играл Тут ты прав... Зато читал дофига книг и гамал в "Тени Чернобыля" Quote (Norm) Тебе играть легко? Блин, нужно сложность с аномалий на человеческий фактор перекинуть и играть станет интереснее Quote (Norm) В простом сталкере ещё легче там на хоткей поставил аптечку и беги через что влезет. Хех... Я в обычном сталкере почти все аномалии палю тупо "глазами", на крайняк болтом) Да и не от всякой "карусели" убежишь)
|
|
|
|
Лен | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 18:14:57 | Сообщение # 43 |
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
Награды: 1
Репутация: 219
Блокировки:
| Quote (Richаrd) кровососы, контроллеры Кровососов надо поискать а как ты себе представляешь контроллера там? И как он будет контролировать других?
MOROOON! You do not have to question my orders!!! When i say jump - you jump! When i say fight - you fight! When i tell you to die for your country - then you will certainly die! HAVE I MADE MYSELF CLEAR???!!!©Sergeant Dornan
|
|
|
|
Norm | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 18:24:51 | Сообщение # 44 |
Директор компании "УГ Production"
Группа: Проверенные
Сообщений: 4015
Награды: 2
Репутация: 656
Блокировки:
| Quote (Лен) контролировать других Спелл подчинение есть. Quote (Richаrd) снорки, зомби, Есть снорка около базы даже можно спалить.
|
|
|
|
Richаrd | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 19:03:07 | Сообщение # 45 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 868
Награды: 1
Репутация: 445
Блокировки:
| Norm, ну впринципе я действительно погорячился с критикой, но нащёт аномалий я прав на 200%
|
|
|
|
1337_n00b | Дата: Понедельник, 11 Мая 2009, 21:57:47 | Сообщение # 46 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 133
Награды: 0
Репутация: 343
Блокировки:
| Как-то обоянило мой мозг, видел похожее. --- Понравилось. Правда аномалии сломали мне мозг, вы вообще о чем?
I've never had too much I've never had to lie I've never had to sacrifice My life --- Секретно, батт смешно. --- LLLLADIES --- Я ДНО.
|
|
|
|
Хэнкок | Дата: Вторник, 12 Мая 2009, 00:47:24 | Сообщение # 47 |
5 уровень
Группа: Заблокированные
Сообщений: 112
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
| А можно нена рапиду?А на бесплатный хостинг?
<b>Alice</b>, из за тебя пропадает смысл в паролях, а так же постоянно будет требоваться пинать админа...(Enforcer)
|
|
|
|
DANZIL | Дата: Вторник, 12 Мая 2009, 13:43:39 | Сообщение # 48 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
| Quote (Хэнкок) А можно нена рапиду?А на бесплатный хостинг? рапида бесплатный хостинг правда скорость сильно уменьшается... я вообщем за 4 секунды скачал
|
|
|
|
DANZIL | Дата: Вторник, 12 Мая 2009, 16:10:09 | Сообщение # 49 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Награды: 0
Репутация: 2
Блокировки:
| Quote (NanO) сейв фром нет никогда не слышал, чесно, напиши ссыль в лс
|
|
|
|
Morozzz | Дата: Вторник, 12 Мая 2009, 18:51:11 | Сообщение # 50 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 396
Награды: 1
Репутация: 68
Блокировки:
| как не странно оказалось что у нас с валерой были просто недопонимания ща всё ок Доступно только для пользователей [url=http://www.radikal.ru][img]http://s55.radikal.ru/i149/0905/eb/da989aa30819.jpg[/img][/url][hide] вот скрин если не получился то сори Добавлено (12-05-2009, 18:50) --------------------------------------------- так сори <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s55.radikal.ru/i149/0905/eb/da989aa30819.jpg" ></a>[/code] или так чтоли Code [url=http://www.radikal.ru][img]http://s55.radikal.ru/i149/0905/eb/da989aa30819.jpg[/img][/url] Добавлено (12-05-2009, 18:51) --------------------------------------------- парни сори я в этом ничего не понимаю просто первый раз попытался
|
|
|
|