BuHHu-nyX, эммм.... АОЕ - расшифруй, пожалуйста), и в кого кастовать? В любого юнита? А если юнита два оказалось в области, надо чтобы их обоих и подожгло. И кстати о теме про дамми:
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'n000', GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()), GetSpellTargetLoc(), bj_UNIT_FACING)
call IssuePointOrderLoc( GetLastCreatedUnit(), "flamestrike", GetSpellTargetLoc() )
call TriggerSleepAction(5.00)
call RemoveUnit(GetLastCreatedUnit())
Юнит по-моему даже не создается. Копировал тот, что был в примере, что ты кидал, изменил - не работает (переменные убрал)