ну с жезлом понятно....но она не ставится на место героя, который использовал предмет. С рунами тоже самое.....Quote (BuHHu-nyX)
besitzeRuf, if LastCreatedUnit равно иллюзия
вот по поводу этого не уверен, что для сравнения тип иллюзия вообще есть в редакторе... Может кто помоч со встроенным кодом?Добавлено (29-07-2009, 13:41)
---------------------------------------------
ладно.. кое как получилось ее определить и поставить в нужное место.... и кстати у иллюзии тип для переменной unit а не illuzion.