переменную с массивом создавай, заноси в нее юнитов, ставь области из которой они будут появлятся и в какую идти, приравнивай переменные к юнитам и запускай триггер каждые N секунд
переменную с массивом создавай, заноси в нее юнитов, ставь области из которой они будут появлятся и в какую идти, приравнивай переменные к юнитам и запускай триггер каждые N секунд
это все ОЧЕНЬ лишнее. достаточно создать такой триггер на каждую область: события: Боевая единица - Unit Enters первую область условия (если надо чтобы ктото определенный шел, а так в принципе не обязательно) действия: Боевая единица - Order (Entering Unit) to Двигаться (Center of (вторая область))