Мне нужен такой триггер: Работник подходит к сойке с оружием стойка исчезает,работник становится пехотинцем.Этот пехотинец подходит к коню и конь исчезет,пехотинец становится рыцарем.
создаешь около этих стоек и лошадей области, (стойку кстате сделать надо юнитом), потом триггер: события: Боевая единица - Unit enters область условия: Unit-type of (Entering unit) равно рабочий действия: Боевая единица - Replace (Entering unit) with пехотинец Боевая единица - Remove стойка from the game Триггер - Turn off (This Trigger)