Для начала создай 2 переменные - Диалог и Кнопки (массив - 3) Потом создай триггер, где будет вначале создаваться диалог, потом кнопки и прочее (статья есть на сайте в разделе "Вопросы по картостроению" и просто в категории "статьи")
Потом нужен еще один триггер... там в событии "нажата кнопка диалога
В действия впихивай 3 If/Then/Else
А там в условиях: Диалоговая кнопка нажата такая-то и уровень героя равень столько-то
В действии переместить юнита в такую-то область
И в каждой Uf/Then/Else свои параметры все просто!