Почему массивные переменные иногда глючат? например я сейчас пытался сделать триггерно скилл, в начале учавствует переменная типа unit "abadon"(не массив), потом real( не массив), все было нормально и все работало, дальше я добавил массивную переменную типа real и все прошлые переменные которые связаны с переменной real(массив) перестали работать, и в них перестала записываться информация. Я еле смог исправить, и долго думал из за чего это произошло.... Так почему же массивные переменные мешают нам жить?)))