События:
Время - Every 600 seconds of game time
Действия:
local weathereffect we
Окружение - Create at (Playable map area) the weather effect Дождь в Ашенвале (ливень)
set we = GetLastCreatedWeatherEffect()
Wait 300 game-time seconds
call RemoveWeatherEffectBJ( we )
set we = null Если на карте нет других погодных эффектов, убери 1, 3 и последнюю строки и замени предпоследнюю на "Окружение - Remove (Last created weather effect)"