Часа 2 пытался написать триггер, но не получилось Надо что бы после того как персонаж использовал скилл, он начал откатываться после смерти цели...
Вроде простой триггер но не получилось...
Добавлено (18-08-2010, 05:17)
---------------------------------------------
Вот мой неудачный вариант:
Боевая единица - А unit Приводит способность в действие
Условия
(Ability being cast) равно Amaterasu
Действие
Игрок - Заблакировать Amaterasu for (Picked player)
If ((Target unit of ability being cast) равно (Dying unit)) then do (Игрок - Разблакировать Amaterasu for (Picked player)) else do (Do nothing)
вот такой я написал, но он не пашет...