Quote (FkoFF)
просто не представляют себе как из этого всего сделать то что им нужно.
так я об этом и говорю=)
FkoFF, плиз глянь пост=) Тык
Quote (Banzay89)
DarkVader, поспорим??
давай пример в студию, без триггерного проигрывания анимации, двигай юнита по карте в течении 15 сек. и что бы на юните игралась анимка spell
Добавлено (14-11-2010, 01:12)
---------------------------------------------
Banzay89, ну или хотя бы сначала юнит кастует спел, потом пермещается в какую либо точку и проигрывается на нем еще раз анимка spell, без тригернного проигрывания анимации, и пример что во время каста юнита перместить не функцией setunitx\y и что бы он продолжил играть ту же анимку