Quote (Vitalikk)
.Мне бы как то просто сделать предметы по класах если я подбираю придмет типа лук то старый придмет типа лук выбрасуется (который в инвентаре)
Это будят тяжело, если инвертарь весь заполнен будет, то поднять предмет ты не сможешь.
Quote (Vitalikk)
И чтобы лучник не мог подбирать оружия ближнего боя.
При выборе героя установи целочислительную к примеру на 1 (если это воин ближнего навыка, если лучник, то 2 и т.д), потом проверяй кто взял предмет. К примеру лук. Если целочислительная равна 1, то выбросить предмет на то же место где и взял, если 2, то разрешить взять предмет герою.