|
торговля спелами
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 20:30:31 | Сообщение # 1 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| как сделать чтоб спелы можно было продавать
|
| |
|
|
| Kartoha | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 20:55:56 | Сообщение # 2 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки: 
| RAYMANTO16, всмысле чтобы герой продовал свои спеллы?
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 20:58:54 | Сообщение # 3 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| Quote (RAYMANTO16) как сделать чтоб спелы можно было продавать делай что какой-нибудь предмет дает герою заклинание. Допустим герой получает предмет Тип предмета которым манипулирует герой равно твой предмет Действия: дать герою спел.
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 20:59:18 | Сообщение # 4 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| чтоб он для себя покупал.я знаю там надо через предмет спел задействовать
|
| |
|
|
| [stebashka] | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:04:15 | Сообщение # 5 |
пути и нити разными бывают
Группа: Библиотекари
Сообщений: 4719
Награды: 5
Блокировки: 
| ну а если сделать спелл (продажа) при его использовании удалить твой спелл, добавить его в лавку (или куда тебе надо) а при покупке др юнитом давать деньги тому кто спелл продал
|
| |
|
|
| Kartoha | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:04:25 | Сообщение # 6 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки: 
| Такая тема недавно была. Ссыль.
|
| |
|
|
| [stebashka] | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:05:15 | Сообщение # 7 |
пути и нити разными бывают
Группа: Библиотекари
Сообщений: 4719
Награды: 5
Блокировки: 
| Kartoha, Quote (RAYMANTO16) продавать , а не покупать
|
| |
|
|
| Kartoha | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:05:49 | Сообщение # 8 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки: 
| Quote (RAYMANTO16) чтоб он для себя покупал
|
| |
|
|
| [stebashka] | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:07:23 | Сообщение # 9 |
пути и нити разными бывают
Группа: Библиотекари
Сообщений: 4719
Награды: 5
Блокировки: 
| Kartoha, не увидел, 1 пост сформулирован не правильно
|
| |
|
|
| Denialsan | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:07:55 | Сообщение # 10 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1225
Награды: 0
Репутация: 48
Блокировки: 
| ё мае! мне такая идея пришла в голову. короче сделай к примеру такие итемы как кристалы или магические камни. и герою надо любой предмет типа ботинок или брони или меча, подходишь к кузницу и "вставляешь" найденный камень в предмет героя, и в зависимости какой камень и с каким предметом скрестишь такой и даст герою спел, для усложнения карты и чтобы она была еще более интересна, делай случайный шанс давания случайного заклинания, если камень "вставил" в ботинки скорости давай герою случайное заклинание связанное со скоростью, если камень красный то заклинание еще связанное с огнем.
|
| |
|
|
| RAYMANTO16 | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:08:10 | Сообщение # 11 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1018
Награды: 0
Репутация: 362
Блокировки: 
| вопрос решен
|
| |
|
|
| Kartoha | Дата: Пятница, 24 Декабря 2010, 21:17:15 | Сообщение # 12 |
10 уровень
Группа: Ветераны
Сообщений: 2851
Награды: 1
Блокировки: 
| RAYMANTO16, как ты его решил? Добавлено (24-12-2010, 21:17) --------------------------------------------- А все понял.
|
| |
|
|