Slonick, таймер Quote (Slonick)
1.Как сделать эффект например + 1 брони при уроне по тебе и он суммируется 10 раз(каждый длиться 5 секунд)
a unit атакован
условие: атакованный юнит имеет твою способность
действия: local unit u = GetAttackedUnit()
call AddAbility('RAW CODE твоей абилки на +1деф", u)
call PolledWait(5.)
call RemoveAbility("Raw CODE", u)
endfunction. Всё написано образно, т.к. я не помню точных названии функций для add ability и remove ability.
Ах да, я здесь не использовал таймер. Это ненужно. Будет работать и так.