local unit u=GetTriggerUnit() local unit a=GetAttacker() if IsUnitAlly(u,GetOwningPlayer(a))==true and GetWidgetLife(u)>10 then call IssueImmediateOrder(a,"stop") endif
имеем код. Как видно он запрещает атаку по своим юнитам,но если уних больше 10 хп,а мне нужно что бы было больше 10 процентов