Блин ты плохо объяснил.Вернее я не понимаю это каст,пасивка как у баратрума из доты или просто при каждой атаке?
В любом случае нужна такая наработка,только изменять события под твой вариант Х,Y переменные типа боевая еденица
Событие приводит способность в действие
Условие применяемая способность равна "На нах*й"
Действие установить х равно () (это цель)
Действие установить Y равно применяющий юнит
Действие включить триггер 2
Ждать 5сек.
Действие выключить триггер 2
Событие каждые 0.01с
Двигать х в точку со смещением на 1 по отношению к повороту Y