Если я не ошибаюсь то в GUI сами по себе локальные переменные не устанавливаются,но из возможно сделать с помощью функции "личный сценарий" Хотелось бы понять как она работает и чем такое построение будет отличатся от JASS.И вообще возможно ли так сделать))
SunCreep, можно например сделать так. СОздаешь перееменную в редакторе перееменных.НАпример переемеенную hero тип б.е Триггер: Д: local unit u Установить hero=Входящий Юнит set u=udg_hero