Quote (Skype)
типо убили лича а появился паладин и тд...
TempPoint - переменная типа точка
События:
A unit Умирает
Условия:
владелец умирающий юнит = Нейтрально враждебный
Действия:
Общие параметры - Установить переменную - Установить TempPoint = позиция юнита (Умирающий юнит)
Если/То/Иначе
Если - Условия
Тип юнита (Умирающий юнит) = Лич
То - действия
Создать в TempPoint Паладина
Иначе - Действия
Если/То/Иначе
Если - Условия
Тип юнита (Умирающий юнит) = Паладин
То - действия
Создать в TempPoint Следующего
Иначе - Действия
и т.д.
Общие параметры - Личный сценарий: call RemoveLocation (udg_TempPoint)