Всем привет. Пожалуйста подскажите как сделать, чтобы хп каждую секунду отнималось по еденицы допустим. В пример возьмем Раба альянса получаем: Events - Every 1.00 seconds of game time Conditions - (Unit-type of (Triggering unit) Equal to Peasant Actions - И вот тут загвоздка каким экшеном это выполняется как вы поняли едитор англ. Если есть возможность пишите по англ. Спасибо.
PirateIsFree, поставь ему в РО скорость регенерации жизни -1 да и все.) А этот твой триггер не рабочий, потому что событие Every 1.00 seconds of game-time не возвращает никаких юнитов, т.е. triggering unit при этом событии не будет работать.