|
Респавн крепов\боссов и т.д.
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:25:12 | Сообщение # 1 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Помогите плз! У меня есть босс- гуль! так вот! надо сделать так, чтоб когда его убили, шел отсчет 360 секунд, и он снова воскрешался! p.s. Как увеличить размер модели?
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| SunCreep | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:30:08 | Сообщение # 2 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Награды: 0
Репутация: 141
Блокировки: 
| Zzepish, в граффике есть строка на увеличение
С-умирает У-тип умирающий юнит равно Гуля Д-установитьLocation1 - позиция умирающий юнит Д-ждать 360 сек Д-создать Гуля в для нейтрально враждебный в позицииLocation1 Custom script: call RemoveLocation (udg_Location1)
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:33:56 | Сообщение # 3 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (SunCreep) Наработка камеры Всем новичкам он будет постоянно создаваться или только 1 раз?
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| SunCreep | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:39:46 | Сообщение # 4 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Награды: 0
Репутация: 141
Блокировки: 
| Zzepish, постоянно
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:42:27 | Сообщение # 5 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (SunCreep) Custom script: call RemoveLocation (udg_Location1) а че это такое, и как его вводить?
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Десантник | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:45:49 | Сообщение # 6 |
|
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки: 
| SunCreep, Zzepish, Слушайте, а почему бы не сделать это на основе способности "перерождение" с задержкой 360 и кд 0.01. Ток мона впихнуть триггер, чтобы как только он перерождался, он кидался на своё первоначальное место, но это уже хз
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:52:14 | Сообщение # 7 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Десантник) Слушайте, а почему бы не сделать это на основе способности "перерождение" с задержкой 360 и кд 0.01. Ток мона впихнуть триггер, чтобы как только он перерождался, он кидался на своё первоначальное место, но это уже хз А из него должен шмот \ деньги и опыт выпадать! при твоем раскладе они будут падать?
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Десантник | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:57:06 | Сообщение # 8 |
|
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки: 
| Zzepish, так сразу и нужно было сказать, тогда офк через перерождение делать фигово. Тогда да, через тригерQuote (SunCreep) С-умирает У-тип умирающий юнит равно Гуля Д-установитьLocation1 - позиция умирающий юнит Д-ждать 360 сек Д-создать Гуля в для нейтрально враждебный в позицииLocation1 Custom script: call RemoveLocation (udg_Location1)
Quote (Zzepish) че это такое, и как его вводить? Это - кастом скрипт, личный код, кусочек джасса. Здесь он стирает переменную-точку, чтобы в игре не возникало утечек. "Личный код" находится в самом начале, окола "комментария"
|
| |
|
|
| SunCreep | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 21:57:45 | Сообщение # 9 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Награды: 0
Репутация: 141
Блокировки: 
| Zzepish, там есть строка "личный код" пиши туда то,что за : Это удалит утечку,хотя для тебя это не обязательно.
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:06:31 | Сообщение # 10 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Десантник) Д-установитьLocation1 - позиция умирающий юнит вот это найти не могу(Добавлено (25-06-2011, 22:05) ---------------------------------------------
Quote (SunCreep) там есть строка "личный код" там это где?Добавлено (25-06-2011, 22:06) ---------------------------------------------
Quote (Zzepish) там есть строка "личный код" а! нашел!
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Reddalerzn | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:10:29 | Сообщение # 11 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Zzepish, Quote (Zzepish) Д-установитьLocation1 - позиция умирающий юнит это ищи установить переменную в действиях (set variable)Добавлено (25-06-2011, 22:10) --------------------------------------------- location 1- переменная, её создаёшь в редакторе переменных (тип точка)
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:27:31 | Сообщение # 12 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Reddalerzn) это ищи установить переменную в действиях (set variable) находит только такое: Установить переменную Установить Variable=Value. Больше ничего! Что делать? установил переменную BossGhoul на 9999: Установить BossGhoul=99999. Всеравно ресаеться 1 раз!
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Reddalerzn | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:33:55 | Сообщение # 13 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| точно создал переменную типа точка? там должно быть типа этого: http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1106/36/0c8c7a3451dd.png.html
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:44:16 | Сообщение # 14 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Reddalerzn) http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1106/36/0c8c7a3451dd.png.html ссылка плохая- фотки триггера нет!Добавлено (25-06-2011, 22:44) ---------------------------------------------
Quote (Zzepish) ссылка плохая- фотки триггера нет! Ан нет! звеняюсь! все норм
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Reddalerzn | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:46:30 | Сообщение # 15 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| триггер твоего случая. http://imagepost.ru/images/b/os/boss_1.PNG
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:47:22 | Сообщение # 16 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Zzepish) точно создал переменную типа точка? там должно быть типа этого: http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/1106/36/0c8c7a3451dd.png.html Не могу найти такое : (Position od (Dying unit))
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Reddalerzn | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:54:22 | Сообщение # 17 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| качай карту пример и смотри триггер респ
З.Ы. респ тут через 10 сек.
http://depositfiles.com/files/omys698iz
|
| |
|
|
| t0s | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 22:56:58 | Сообщение # 18 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 443
Награды: 0
Репутация: 219
Блокировки: 
| Quote (Zzepish) Респавн крИпов
|
| |
|
|
| Zzepish | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 23:06:34 | Сообщение # 19 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 331
Награды: 0
Репутация: 64
Блокировки: 
| Quote (Reddalerzn) http://depositfiles.com/files/omys698iz спс) щас посмотрим)Добавлено (25-06-2011, 23:06) ---------------------------------------------
Quote (Reddalerzn) качай карту пример и смотри триггер респ
З.Ы. респ тут через 10 сек.
http://depositfiles.com/files/omys698iz ДААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!! ТЫ - ГЕНИЙ)))))
Тригерщик (средней руки)
|
| |
|
|
| Reddalerzn | Дата: Суббота, 25 Июня 2011, 23:18:29 | Сообщение # 20 |
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 89
Награды: 0
Репутация: 4
Блокировки: 
| Quote Всё гениальное - просто.
|
| |
|
|
| MsTroll | Дата: Пятница, 01 Июля 2011, 22:07:49 | Сообщение # 21 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| полезная инфа.. но вот когда он реснулся и его убить шмотки выпадут?Добавлено (01-07-2011, 22:07) --------------------------------------------- как зделать чтобы шмот падал нетолько после первого убийства,а после каждого.. а то один раз убил выпало,а потом нет(
|
| |
|
|
| Mep3aB4uK | Дата: Пятница, 01 Июля 2011, 23:08:02 | Сообщение # 22 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1019
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки: 
| MsTroll, чтоб шмот снова випадал, нужно сделать тригерно или дать способность воскрешение с таблицей предметов(непровереный вариант)
|
| |
|
|
| MsTroll | Дата: Пятница, 01 Июля 2011, 23:11:06 | Сообщение # 23 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Quote (Mep3aB4uK) MsTroll, чтоб шмот снова випадал, нужно сделать тригерно или дать способность воскрешение с таблицей предметов(непровереный вариант) а какой триггер?можеш сказать?
|
| |
|
|
| Mep3aB4uK | Дата: Пятница, 01 Июля 2011, 23:32:39 | Сообщение # 24 |
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1019
Награды: 0
Репутация: 135
Блокировки: 
| С:юнит умирает Д:если/то/иначе, если тип умирающего юнита равно гнолл и случаиное число 1,100 меньше равно 20(шанс випадения)То создать предмет в позиции умирающегоДобавлено (01-07-2011, 23:32) --------------------------------------------- С:юнит умирает Д:если/то/иначе, если тип умирающего юнита равно гнолл и случаиное число 1,100 меньше равно 20(шанс випадения)То создать предмет в позиции умирающего
|
| |
|
|
| MsTroll | Дата: Суббота, 02 Июля 2011, 00:07:50 | Сообщение # 25 |
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 110
Награды: 0
Репутация: 20
Блокировки: 
| Quote (Mep3aB4uK) С:юнит умирает Д:если/то/иначе, если тип умирающего юнита равно гнолл и случаиное число 1,100 меньше равно 20(шанс випадения)То создать предмет в позиции умирающегоДобавлено (01-07-2011, 23:32)---------------------------------------------С:юнит умирает Д:если/то/иначе, если тип умирающего юнита равно гнолл и случаиное число 1,100 меньше равно 20(шанс випадения)То создать предмет в позиции умирающего Если тебе не тяжело мог бы зделать наработку?а то я несовсем вьехал..(
|
| |
|
|