Set Point = (Center of Область 000 <gen>) If _(Игрок 1 (красный) slot status) = Играет Then _Боевая единица - Create 1 Юнит for Игрок 1 (красный) at Point facing (Random real between 0.00 and 360.00) degrees If _(Игрок 2 (синий) slot status) = Играет Then _Боевая единица - Create 1 Юнит for Игрок 2 (синий) at Point facing (Random real between 0.00 and 360.00) degrees If _(Игрок 3 (сине-зеленый) slot status) = Играет Then _Боевая единица - Create 1 Юнит for Игрок 3 (сине-зеленый) at Point facing (Random real between 0.00 and 360.00) degrees Custom script: call RemoveLocation(udg_Point)