Есть точка А (пусть центр карты), и юнит U (который не может ходить но может поворачиваться) (неполучаеться) => Из точка А в направлении (по углу поворота юнита U) создаються точки по координатам образуя линию Как учитывать поворот U при создании точек?
local real x= GetUnitX(твой юнит) local real y= GetUnitY(твой юнит) local real face = GetUnitFacing(твой юнит) local real s = 10 set x = x + s * Cos(face) set y = y + s * Sin(face) call CreatePoint(точка, x, y) set s = s + 10
где s + 10 это расстояние на которое точки будут появляся. наработка не моя.
Nic nie wiem bo mam chuj. редактирую посты! ВСЕ!
Сообщение отредактировал lawson - Суббота, 13 Августа 2011, 11:32:29