1. Импортируй текстуру.
2. Прописываем путь.
Клиф - ReplaceableTextures\Cliff\Cliff0.blp (К примеру)
Тайлсет - TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp (К примеру)
3. Перезапускаем World Editor
4. Готово!
Добавлено (05 Ноябрь 2011, 16:37:59)
---------------------------------------------
realms, узнать пути можно по разному, лично я пользуюсь Model Editor'ом.
1. Запускай Model Editor
2. (Панель) Windows\MPQ Browser
3. Открывается окно, (панель) File\War3.mpq или War3x.mpq
4. Ищем на Terrain Art или на Repleceable Textures