Сейчас 20:56:03 Пятница, 6 февраля, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Время разложения тела юнита
TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:41:01 | Сообщение # 1
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Как установить нужное мне время разложения тела юнита или вообще сделать так,чтобы тело юнита оставалось "на веки вечные" ^_^

 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:47:32 | Сообщение # 2
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Trekonus, в РО есть это <_< мне просто лень заглядывать, но я точно помню, что был пункт.

 

HexingДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:51:08 | Сообщение # 3
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки:
в РО - Графика - Время смерти
или это не то..
лучше сделай так:
Сделай юнита неуязвимым.
Потом Set unit animation на "death"
и всё будет он себе в анимации смерти


 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:51:11 | Сообщение # 4
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Мне не легче от того,что ты помнишь мне не легче.
Скажи хотя бы как этот пункт называется.


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:52:24 | Сообщение # 5
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Trekonus, сейчас...

 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:52:56 | Сообщение # 6
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Hexing, Время смерти - это время его... анимации смерти - т.е. он например падает.
Quote (Hexing)
Сделай юнита неуязвимым.

Юнит участвует в боевых действиях.


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:55:17 | Сообщение # 7
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
нашел - Графика - Анимация - Время смерти... ставишь там 99999999999999999999999999999

Добавлено (16 Ноябрь 2011, 12:55:17)
---------------------------------------------
и ещё:
Бой - Тип смерти - Не разлагается поставь


 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:00:09 | Сообщение # 8
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
нашел - Графика - Анимация - Время смерти... ставишь там 99999999999999999999999999999

Ставлю (макс 20 сек) и юнит не разлагаясь лежит 20 сек телом,затем исчезает.
Quote (Brut@lus)
Бой - Тип смерти - Не разлагается поставь

Ставлю.Юнит умирает и его тело сразу же исчезает с поля боя.


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:02:28 | Сообщение # 9
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Trekonus, ну я не знаю тогда.....

 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:03:49 | Сообщение # 10
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
ну я не знаю тогда.....

Утешил :D


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:04:35 | Сообщение # 11
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
через триги както можно.
А вообще, хоть и утечно, но поидее так:
С: Юнит получает урон
У: ТИп юнита: ТВОЙ ЮНИТ
У: ХП Юнита = 2%
Д: сделать юнита неуязвимым
д: пауза юнита
д: юнит проиграть анимацию death
вот так


 

HexingДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:10:20 | Сообщение # 12
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
через триги както можно.
А вообще, хоть и утечно, но поидее так:
С: Юнит получает урон
У: ТИп юнита: ТВОЙ ЮНИТ
У: ХП Юнита = 2%
Д: сделать юнита неуязвимым
д: пауза юнита
д: юнит проиграть анимацию death

я это и имел ввиду


 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:13:39 | Сообщение # 13
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
Д: сделать юнита неуязвимым
д: пауза юнита
д: юнит проиграть анимацию death
вот так

Тогда через него нельзя будет пройти.Юнит - здание перегораживающее путь.

Добавлено (16 Ноябрь 2011, 13:13:39)
---------------------------------------------
Эврика!
Заменю юнита после смерти на ворота с его модель и уничтожу их.


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:14:49 | Сообщение # 14
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Тогда есть штуга:
Боевая еденица - suspend corpse decay
оно остановит разложение и пройти можно будет

Добавлено (16 Ноябрь 2011, 13:14:49)
---------------------------------------------

Quote (Trekonus)
Заменю юнита после смерти на ворота с его модель и уничтожу их.

както не логично и весьма весьма утечно


 

SirNikolasДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:16:20 | Сообщение # 15
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
А ничего, что это в константах есть?

 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:16:48 | Сообщение # 16
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
SirNikolas, так заменит же на всех юнитов

 

SirNikolasДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:22:08 | Сообщение # 17
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
А надо на одного? Тогда извините.
Можно триггерно приостановить разложение трупа.


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:29:11 | Сообщение # 18
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
SirNikolas,
Quote (Brut@lus)
Боевая еденица - suspend corpse decay

а я что сказал?


 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:32:31 | Сообщение # 19
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Quote (Brut@lus)
Боевая еденица - suspend corpse decay

Приостановил,но... всёравно исчезает :(


 

Brut@lusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:07:52 | Сообщение # 20
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки:
Trekonus, нут тогда изменяй в константах - только будет распостранятся на всех юнитов

 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:16:05 | Сообщение # 21
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
А можно по подробней?Где эти константы и как в них изменять.Давно хотел спросить,да случая не было ^_^

 

HexingДата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:36:28 | Сообщение # 22
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки:
Дополнительно - Игровые константы - Использовать нестандартные игровые константы

 

TrekonusДата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:40:51 | Сообщение # 23
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки:
Спасибо!

 

DemiferДата: Среда, 16 Ноября 2011, 16:45:31 | Сообщение # 24
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 363
Награды: 0
Блокировки:
Quote (Trekonus)
Ставлю.Юнит умирает и его тело сразу же исчезает с поля боя.


Конечно исчезает, а после времени смерти появится труп. Только так, он просто пропускает анимацию разложения.


(╮°-°)╮┳━━┳ Взял стол. ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ И устроил дебош!
 

TeslаДата: Среда, 16 Ноября 2011, 19:14:54 | Сообщение # 25
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: -7
Блокировки:
Quote (Trekonus)
Ставлю (макс 20 сек) и юнит не разлагаясь лежит 20 сек телом,затем исчезает.

Ну а про шифт+ентер все понтозеры забыли офк kaminaface
Trekonus, есть офегенная щтюка - create corpse of unit, работает, атвичаю
 

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz