|
Время разложения тела юнита
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:41:01 | Сообщение # 1 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Как установить нужное мне время разложения тела юнита или вообще сделать так,чтобы тело юнита оставалось "на веки вечные"
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:47:32 | Сообщение # 2 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Trekonus, в РО есть это мне просто лень заглядывать, но я точно помню, что был пункт.
|
| |
|
|
| Hexing | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:51:08 | Сообщение # 3 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки: 
| в РО - Графика - Время смерти или это не то.. лучше сделай так: Сделай юнита неуязвимым. Потом Set unit animation на "death" и всё будет он себе в анимации смерти
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:51:11 | Сообщение # 4 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Мне не легче от того,что ты помнишь мне не легче. Скажи хотя бы как этот пункт называется.
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:52:24 | Сообщение # 5 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Trekonus, сейчас...
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:52:56 | Сообщение # 6 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Hexing, Время смерти - это время его... анимации смерти - т.е. он например падает. Quote (Hexing) Сделай юнита неуязвимым. Юнит участвует в боевых действиях.
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 12:55:17 | Сообщение # 7 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| нашел - Графика - Анимация - Время смерти... ставишь там 99999999999999999999999999999 Добавлено (16 Ноябрь 2011, 12:55:17) --------------------------------------------- и ещё: Бой - Тип смерти - Не разлагается поставь
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:00:09 | Сообщение # 8 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) нашел - Графика - Анимация - Время смерти... ставишь там 99999999999999999999999999999 Ставлю (макс 20 сек) и юнит не разлагаясь лежит 20 сек телом,затем исчезает. Quote (Brut@lus) Бой - Тип смерти - Не разлагается поставь Ставлю.Юнит умирает и его тело сразу же исчезает с поля боя.
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:02:28 | Сообщение # 9 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Trekonus, ну я не знаю тогда.....
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:03:49 | Сообщение # 10 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) ну я не знаю тогда..... Утешил
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:04:35 | Сообщение # 11 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| через триги както можно. А вообще, хоть и утечно, но поидее так: С: Юнит получает урон У: ТИп юнита: ТВОЙ ЮНИТ У: ХП Юнита = 2% Д: сделать юнита неуязвимым д: пауза юнита д: юнит проиграть анимацию death вот так
|
| |
|
|
| Hexing | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:10:20 | Сообщение # 12 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) через триги както можно. А вообще, хоть и утечно, но поидее так: С: Юнит получает урон У: ТИп юнита: ТВОЙ ЮНИТ У: ХП Юнита = 2% Д: сделать юнита неуязвимым д: пауза юнита д: юнит проиграть анимацию death я это и имел ввиду
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:13:39 | Сообщение # 13 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) Д: сделать юнита неуязвимым д: пауза юнита д: юнит проиграть анимацию death вот так Тогда через него нельзя будет пройти.Юнит - здание перегораживающее путь.Добавлено (16 Ноябрь 2011, 13:13:39) --------------------------------------------- Эврика! Заменю юнита после смерти на ворота с его модель и уничтожу их.
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:14:49 | Сообщение # 14 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Тогда есть штуга: Боевая еденица - suspend corpse decay оно остановит разложение и пройти можно будетДобавлено (16 Ноябрь 2011, 13:14:49) ---------------------------------------------
Quote (Trekonus) Заменю юнита после смерти на ворота с его модель и уничтожу их. както не логично и весьма весьма утечно
|
| |
|
|
| SirNikolas | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:16:20 | Сообщение # 15 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки: 
| А ничего, что это в константах есть?
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:16:48 | Сообщение # 16 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| SirNikolas, так заменит же на всех юнитов
|
| |
|
|
| SirNikolas | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:22:08 | Сообщение # 17 |
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки: 
| А надо на одного? Тогда извините. Можно триггерно приостановить разложение трупа.
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:29:11 | Сообщение # 18 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| SirNikolas, Quote (Brut@lus) Боевая еденица - suspend corpse decay а я что сказал?
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 13:32:31 | Сообщение # 19 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Quote (Brut@lus) Боевая еденица - suspend corpse decay Приостановил,но... всёравно исчезает
|
| |
|
|
| Brut@lus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:07:52 | Сообщение # 20 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2496
Награды: 1
Репутация: 924
Блокировки: 
| Trekonus, нут тогда изменяй в константах - только будет распостранятся на всех юнитов
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:16:05 | Сообщение # 21 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| А можно по подробней?Где эти константы и как в них изменять.Давно хотел спросить,да случая не было
|
| |
|
|
| Hexing | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:36:28 | Сообщение # 22 |
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1645
Награды: 1
Репутация: 432
Блокировки: 
| Дополнительно - Игровые константы - Использовать нестандартные игровые константы
|
| |
|
|
| Trekonus | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 14:40:51 | Сообщение # 23 |
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Награды: 0
Репутация: 23
Блокировки: 
| Спасибо!
|
| |
|
|
| Demifer | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 16:45:31 | Сообщение # 24 |
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 363
Награды: 0
Блокировки: 
| Quote (Trekonus) Ставлю.Юнит умирает и его тело сразу же исчезает с поля боя.
Конечно исчезает, а после времени смерти появится труп. Только так, он просто пропускает анимацию разложения.
(╮°-°)╮┳━━┳ Взял стол. ( ╯°□°)╯ ┻━━┻ И устроил дебош!
|
| |
|
|
| Teslа | Дата: Среда, 16 Ноября 2011, 19:14:54 | Сообщение # 25 |
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Награды: 0
Репутация: -7
Блокировки: 
| Quote (Trekonus) Ставлю (макс 20 сек) и юнит не разлагаясь лежит 20 сек телом,затем исчезает. Ну а про шифт+ентер все понтозеры забыли офк Trekonus, есть офегенная щтюка - create corpse of unit, работает, атвичаю
|
| |
|
|