Кароче, возникла проблема - мне нужно, чтобы во время боя играла музыка. Если в течении 10 секунд юниты друг друга не атакуют, то музыка останавливается. Хотел сделать через таймер, но почему-то передумал, решил сделать через даммик.
1). У даммика я сделал манапул = 10, с регенерации -1. 2). Огр-солдат там для примера, на это не обращайте внимание.
почему можно сделать отрицательное значение любого числа в редакторе объектов. К примеру способность келя - Феникс, его жизни идут в минус, если копировать эту строку то она будет нулевая 0.00 тому где мы ее укажем, к примеру у другого воина. Можно поставить нажмите Shift и по любой строке, к этому делу по строке регенерации маны, при этом замем тогда делать триггер если это упростит вариант!?
minus1024, этот вариант не будет проще. Игре придется дополнительно обрабатывать даммика, со всеми его характеристиками. Куда больше пользы будет от таймера.
Ещё 1 вопрос по таймеру: Т.е. когда мы используем n раз функцию "таймер - Запустить таймер как однократный на 10 сек", то каждый новый раз таймер как бы "обновляется", т.е. ему заново записывается на 10 сек?
Quote (SirNikolas)
Игре придется дополнительно обрабатывать даммика, со всеми его характеристиками.