Сейчас 01:16:45 Пятница, 16 января, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Звук во время боя
ДесантникДата: Пятница, 13 Января 2012, 14:53:14 | Сообщение # 1
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки:
Кароче, возникла проблема - мне нужно, чтобы во время боя играла музыка. Если в течении 10 секунд юниты друг друга не атакуют, то музыка останавливается. Хотел сделать через таймер, но почему-то передумал, решил сделать через даммик.

1). У даммика я сделал манапул = 10, с регенерации -1.
2). Огр-солдат там для примера, на это не обращайте внимание.





[ Страница проектов F.S.B.(Обновление) ]
Долгих 6 лет на Инфо... Oh Shiiiiii...


Сообщение отредактировал Десантник - Пятница, 13 Января 2012, 14:54:27
 

SirNikolasДата: Пятница, 13 Января 2012, 14:56:40 | Сообщение # 2
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Десантник, через таймер лучше. Меньшее потребление ресурсов.

 

vov68Дата: Пятница, 13 Января 2012, 15:09:01 | Сообщение # 3
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1329
Награды: 3
Блокировки:
вопрос: что будет с даммиком когда его мана станет меньше 0?
так что лучше через таймер.. :D


Зачем делать для других новые карты...
... лучше устроить коту божественный почесон. :)
 

SirNikolasДата: Пятница, 13 Января 2012, 15:22:25 | Сообщение # 4
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Quote (vov68)
вопрос: что будет с даммиком, когда его мана станет меньше 0?
Вопрос некорректен. Без триггерного вмешательства мана не опустится в минус.


 

minus1024Дата: Пятница, 13 Января 2012, 16:05:54 | Сообщение # 5
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Блокировки:
почему можно сделать отрицательное значение любого числа в редакторе объектов. К примеру способность келя - Феникс, его жизни идут в минус, если копировать эту строку то она будет нулевая 0.00 тому где мы ее укажем, к примеру у другого воина. Можно поставить нажмите Shift и по любой строке, к этому делу по строке регенерации маны, при этом замем тогда делать триггер если это упростит вариант!?
 

SirNikolasДата: Пятница, 13 Января 2012, 16:15:03 | Сообщение # 6
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
minus1024, этот вариант не будет проще. Игре придется дополнительно обрабатывать даммика, со всеми его характеристиками. Куда больше пользы будет от таймера.

 

ДесантникДата: Пятница, 13 Января 2012, 16:44:43 | Сообщение # 7
U.N.R.E.A.L.
Группа: Проверенные
Сообщений: 1348
Награды: 2
Репутация: 635
Блокировки:
Ещё 1 вопрос по таймеру: Т.е. когда мы используем n раз функцию "таймер - Запустить таймер как однократный на 10 сек", то каждый новый раз таймер как бы "обновляется", т.е. ему заново записывается на 10 сек?

Quote (SirNikolas)
Игре придется дополнительно обрабатывать даммика, со всеми его характеристиками.

У меня карта небольшая, но ладно. :)


[ Страница проектов F.S.B.(Обновление) ]
Долгих 6 лет на Инфо... Oh Shiiiiii...


Сообщение отредактировал Десантник - Пятница, 13 Января 2012, 16:44:57
 

SirNikolasДата: Пятница, 13 Января 2012, 20:03:07 | Сообщение # 8
Группа: Модераторы
Сообщений: 6729
Награды: 1
Репутация: 1867
Блокировки:
Quote (Десантник)
каждый новый раз таймер как бы "обновляется", т.е. ему заново записывается на 10 сек


 

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz