Приспичило сделать себе в карту зонт, а точнее дождь который отнимает хп, а зонт является защитой от него. Сделал все, а вот какое должно быть условие которое заставляет отнимать хп когда идет дождь?
По карте сделано несколько областей с дождем, которые включаются рандомно. Может быть включать тригг если юнит входит в область, а какое тогда использовать условие типо если погода равно дождь то да ?
При включении дождя устанавливай переменную, отвечающую за эту область, на истину. При выключении - ложь. При входе в область проверяешь, если переменная истинна, значит, идет дождь и нужно отнять здоровье, если нет зонта.