Во многих статьях пишется обратное, а именно то, что он вызывает утечку, если его принудительно не уничтожить. Если же ты прав, то я буду этому необратимо рад)
http://warcraft3ft.info/forum/29-14928-1#783100 , к примеру. Таких статей много, в список тех переменных, которые надо обнулить/уничтожить вписывается и ТекстТаг. Да и кстати, я удаляю юнитов после их смерти, в том числе тех, кто умер по таймеру. Это получается всё лишним?
newbee-bee, и после смерти тоже лишнее ибо он удалится сам через время указаное в константакх время разложения если текстагу задать таймер истечения(время жизни) то он удалится,а вот переменнуйу лучше обнулить.