что?????? а понял триггер: с: юнит подбирает предмет(gen. un. event -> A unit acquires an item) у: item type of item being manipulated = твой предмет д: Игрок - изучить улучшение дальность боя бла бла бла
и сделать герою в р.о. доступным улучшение на дальность боя , пример - Длинноствольные мушкеты, тобишь триггерно сделать улучшение при подьёма предмта, других вариантов не вижу
с:Боевая еденица - Событие получает предмет у:( Лук ген бла бла получил владельца) равно Да д:Мгрок установитьмаксимальный уровень исследований Тд и тп для Игрока 1