Алишер, Ты какойто гемор предложил... Почему бы просто для каждого задания не делать даммика и как только его нанимают выводить из игры и давать квест?
Примерный триггер:
События
юнит появился в области
Условия
юнит триггера = даммик квеста
Действия
Создать квест для владельца юнита триггера
Убить последнего созданного юнита
и.т.д.Добавлено (17 Апрель 2012, 23:14:12)
---------------------------------------------
На всякий случай сделай для квестов переменные удобнее будет