wishbone, соль такая, ну на моё прдложение - создаёшь массив логич пер-ых Создаешь триггер с событием игрок ввёл свап как подстрока проверяешь "да" ли значение переменной того и того игрока. Индекс этих переменных и состоит из substring wannaswap[номер чат-игрока+сабстринг такой то] и wannaswap[сабстринг такой то+номер чат-игрока] - если равны да - то поменять героев чат-игрока и сабстринга, нет - показать сообщение игроку-сабстрингу. Теперь понятнее? Учись.