В твоем случае и без переменной можно, если я правильно тебя понял.
http://rghost.ru/41953380Добавлено (02 Декабря 2012, 15:54:47)
---------------------------------------------
А вообще привязка к переменной делается через действие "Установить значение (Set variable)". Допустим создал юнита и привязываешь его сразу "установить значение - Last Created Unit (Последний созданный). Или например кто-то скастовал заклинание, тогда "Casting Unit" устанавливаешь