Сейчас 07:27:39 Четверг, 17 сентября, 2026 год
[ x ] Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Картинки В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я


[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: PUVer, SirNikolas, Ty3uK  
Дроп с тригер мобов
idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 14:38:44 | Сообщение # 1
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
хочу чтоб с мобов которые созданы тригером падали шмотки тоесть я хочу дать 1% шанс на кое какуюто шмотку чтоб при убийстве 100 таких типо 1 гдет долнжа была бы выпасть!!!!

Нихера не понил!
 

АндреичДата: Суббота, 19 Января 2013, 14:45:23 | Сообщение # 2
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 363
Награды: 0
Репутация: 138
Блокировки:
Событие: боевая единица умирает
Действие:
int i = GetRandomInt(0,99) // создаём локальную переменную и даём ей случайное значение от 0 до 99
if i<1{ // проверяем меньше ли переменна единицы, то есть выдаст true только при i == 0, это и есть наш 1%
CreateItem(,...) // создаём предмет...
}

З,Ы, а вообще сто раз мусолилось на форуме, используйте поиск...


"не психуй - пиши на гуй..."
 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 15:41:38 | Сообщение # 3
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
че за действие *** поточнее плиз

Мат в уменьшительно-ласкательной форме


Нихера не понил!


Сообщение отредактировал SirNikolas - Суббота, 19 Января 2013, 15:54:49
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 15:48:40 | Сообщение # 4
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
1, Установить переменную
2, Если то иначе
если (сравнение целых чисел)переменная меньше или равно 0
то создать предмет
Русификатор скачай...


 

АндреичДата: Суббота, 19 Января 2013, 15:54:06 | Сообщение # 5
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 363
Награды: 0
Репутация: 138
Блокировки:
создаёшь локальную переменную i,
присваеваешь ей случайное значение от 0 до 99
local integer i = GetRandonInt(0,99) //не помню точные названия ф-ций, возможно есть неточности...

дальше делаешь проверку (Если/Иначе/То...)
проверяешь ментше ли i нуля... если да, значит выпал наш 1% шанс...
if i < 1 then
CreateItem() // создаёшь предмет... точно название ф-ции не помню...
endif

Добавлено (19 Января 2013, 15:54:06)
---------------------------------------------

Цитата (Imba_pvL)
переменная меньше или равно 0
меньше нуля в данном случае она не будет...
тут условие либо равно нулю, либо меньше единицы...


"не психуй - пиши на гуй..."
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 15:55:14 | Сообщение # 6
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
ну или так))
я просто с мелкими цифрами ниже 3 не работал
А самому автору советую скачать русификатор больше поймешь может


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:09:10 | Сообщение # 7
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
да блин вы нормально обьяснитеееее плизз нормально зач вы левые вещи говорите вот переменую я понял ну а какуююю кто обьяснит небо или космос у мя русс редактор и там я не вижу этого поточнее плиз я непонимаю вас 
какую переменую создать я непойму


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:11:15 | Сообщение # 8
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Цитата (Андреич)
создаёшь локальную переменную i


 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:18:52 | Сообщение # 9
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
НУ ТЫ ****************************
тебе еще рано!!!!!!!!
СКАЧАЙ РУСИФИКАТОР ТРИГГЕРОВ
Ну6


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:22:01 | Сообщение # 10
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
у мя русифицированыйййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййййй

Добавлено (19 Января 2013, 16:22:01)
---------------------------------------------
по 99 шмоток падает


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:22:53 | Сообщение # 11
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
ты че думаешь я такой слепой да??
ТЫ ДАЖЕ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ТАКОЕ РЕДАКТОР ТРИГГЕРОВ
И РЕДАКТОР ВАРКРАФТА
СКАЧАЙ РУСИФИКАТОР ТРИГГЕРОВ А НЕ ВАРКРАФТА


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:25:45 | Сообщение # 12
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
F4 + переменные создал переменую тока вопрос какуююю их там 50 способность раса и т д и т п какуююю ты обьясни жаль сайт какойто старанный скрины не показывает

Добавлено (19 Января 2013, 16:25:45)
---------------------------------------------
дай мне картинку готового тригера где шанс 1%


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:26:42 | Сообщение # 13
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Потому что ты пользователь ( скрины не видны)
МДА ЛОКАЛЬНУЮ ПЕРEМЕННУЮ
ЛОКАЛЬНУЮ
local local local local


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:36:28 | Сообщение # 14
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
ну бля обьяни че ты несеш фигню обьясниииииии скрин дай

Добавлено (19 Января 2013, 16:29:46)
---------------------------------------------
я знаю переменные а локальные переменые подскажи где

Добавлено (19 Января 2013, 16:36:28)
---------------------------------------------
ну че обьясниш или ты не можеш обьяснить разницу между переменой и локальной переменной!


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:37:39 | Сообщение # 15
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Короче ЧИТАЙ СТАТЬИ Больше ничем не могу помочь
все


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:48:22 | Сообщение # 16
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
учись от тебя толку небыло тут хоть чето set variable даже не могут сказать что это там
Tim555, в редакторе триггеров нажимаешь Ctrl + B вылазиит окошко. Там находишь new variable, если у тебя русский редактор тогда нз, можешь нажать ctrl + n, дальше в открывшейся вкладке ищешь Целочисленная, называешь как нибудь. ОК. Дальше делаешь действие в триггере Set Variable, находится в самом начала найдешь. Задаешь - Имя твоей переменной - random integer number between 1 and 100 (случайный номер от 1 до 100) дальше созадаешь If/Then/Else, Multiple Functions (если, то, иначе) там в строчке ИФ (если) пишешь Integer Comparison - Твоя переменная меньше или равно 40. Профит.


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 16:56:17 | Сообщение # 17
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
ДЕРЖИ ну6

 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 16:57:10 | Сообщение # 18
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
хехехехехеххехе злорадный смех берет верххх 

Моё мнение
Нужно создать просто навсего 2 тригера
создать переменую целочисленые
1 тригер играет роль шарика
каждый раз когда юнит умерает он меняет число этой переменой от 1 до 100
2 Падение шмотки 
Пример при условии если переменая ( имя ) меньше или равна 40 
То 
падает шмотка position (Trigering unit ) 
иначе 
че покайфу :D

Кароче суть такова для других людей 
смотрите 2 человека 
1 человек говорит случайное число от 1 до 100
2 человек выбирает 40 или меньше тоесть если 1 человек загадал 1-40 то ты получаеш приз а от 1 до 100 на каждую единицу 1% для компьютера


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 17:10:53 | Сообщение # 19
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Цитата (idris070)
Моё мнение Нужно создать просто навсего 2 тригера
создать переменую целочисленые
1 тригер играет роль шарика
каждый раз когда юнит умерает он меняет число этой переменой от 1 до 100
2 Падение шмотки 
Пример при условии если переменая ( имя ) меньше или равна 40 
То 
падает шмотка position (Trigering unit ) 
инач
а что я тебе щас дал та?-_-
Цитата (idris070)
я хочу дать 1% шанс
 
Цитата (idris070)
Пример при условии если переменая ( имя ) меньше или равна 40
  мда.....ясно


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 17:16:03 | Сообщение # 20
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
тебя я не понил ты не обьяснил какое действие сделать а там написали а я у тебя 10 раз спросил ты со своим локал переменым запарил 
теперь скажи как сделать так 
как в доте ты ведь знаеш сборки 
тока не совсем я хочу когда 10 вещей соберу чтоб стала 1 другая плз


Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 17:20:51 | Сообщение # 21
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
Цитата (idris070)
когда 10 вещей соберу
ты понимаешь что есть только 6 ячеек
и наработка 7 предмет???
Вот скрещивание 5 предметов, на ее основе делай САМ!! остальное


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 17:21:29 | Сообщение # 22
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
10 зарядных в 1 слоте имею виду

Нихера не понил!
 

Imba_pvLДата: Суббота, 19 Января 2013, 17:26:53 | Сообщение # 23
10 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 3151
Награды: 1
Репутация: 1260
Блокировки:
-_______-
Цитата (idris070)
я хочу когда 10 вещей соберу чтоб стала 1 другая плз
конечно я так и подумал
Заместо тех предметов свои поставь


 

idris070Дата: Суббота, 19 Января 2013, 17:33:17 | Сообщение # 24
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: -2
Блокировки:
чето я не понял че они не складываются чето я ваще раступил

Добавлено (19 Января 2013, 17:33:17)
---------------------------------------------
непонял ты че мне дал


Нихера не понил!
 

EnfyДата: Суббота, 19 Января 2013, 18:09:44 | Сообщение # 25
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 138
Награды: 0
Репутация: 14
Блокировки:
))) Имба, тут не место хвастаться своим знанием джасса и локальных переменных, с первого взгляда ясно что он его не знает )) Андреич тоже
хорош, но ему до тебя далеко :D

Добавлено (19 Января 2013, 18:09:44)
---------------------------------------------
idris070,
Событие - юнит умирает
Условие - Тип умирающий юнит равно (тип твоего моба)
Действие - Если (сравнение целых чисел) случайное число от 1 до 100 равно 1 тогда создать предмет типа (твой предмет) на позиции умирающий юнит


Если крикнет рать святая
Или девица простая,
Или даже вражья стая:
"Кинь ты Русь, живи в раю!",
Я скажу: "Не надо рая.
Расступись, земля сырая,
Я сейчас в тебя сыграю,
И сыграю, и спою!"
 

  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright © 2006 - 2026 Warcraft3FT.info При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас • Design by gReeB04ki ©
Хостинг от uCoz