|
Видимость врага
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:45:00 | Сообщение # 1 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Ребят как убедиться в том, видел ли даммик кастера врага при касте даммика на врага скил? У меня просто иногда даммик не кидает стан, и я так пологаю что он не кинул стан из-за того что он не видел врага не так ли? Если что то другое могло повлиять на его неработоспособность то поясните буду внимателен в след раз.
И да кстати, во время каста делаю цель(врага) видимым для даммика чтобы он кинул в него скилл, делаю триггерно и сразу же после каста отбираю видимость.
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:49:37 | Сообщение # 2 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| создавай в точке-цели каста дамик для "летающего зрения" как в доте на большинстве скиллов, с временем жизни пара секунд и оставь геморрой с возможными багами.
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:50:31 | Сообщение # 3 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Цитата (Naturekid) оставь геморрой с возможными багами. что за геморой ты имел ввиду?
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:52:47 | Сообщение # 4 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| ну разбираться почему да как и отчего. Если есть альтернатива - то лучше не выяснять и сделать альтернативно
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:54:56 | Сообщение # 5 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Naturekid я тебя не понял что именно сделать чтобы не багало?
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 15:59:40 | Сообщение # 6 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| Цитата (Q1wAse) И да кстати, во время каста делаю цель(врага) видимым для даммика чтобы он кинул в него скилл, делаю триггерно и сразу же после каста отбираю видимость. Вместо видимости делай летающий дамик в целевой точке. Проверь радиус действия болтов ой ну или чего там, поставь побольше. Проверь дистанцию получения приказа дамика, сделай её 99999 чтоб не париться. Ну и остальное... - нет ли требований, достаточно ли маны, нет ли дубликатов заклинания у дамика, делай его повёрнутым так же как и кастер и т.д.Добавлено (16 Марта 2013, 15:59:40) --------------------------------------------- Таймер жизни, время анимации спелла у дамика.
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:04:07 | Сообщение # 7 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Цитата (Naturekid) Naturekid то есть вовремя действия скила я смогу увидеть невидемых геров а оно мне надо? нет. этот вариант тоже не катит. потому что видимость у даммика не сразу появляется.
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:11:43 | Сообщение # 8 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| в каком смысле? В смысле в тумане войны или под стремительностью/инвизом/мелдом? А так - делай очень малый радиус зрения, только чтобы запалить цель и малюсенькое пространство вокруг на случай если время анимации дамика не 0.00, а цель двигается.
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:12:48 | Сообщение # 9 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Цитата (Naturekid) в каком смысле? В смысле в тумане войны или под стремительностью/инвизом/мелдом? А так - делай очень малый радиус зрения, только чтобы запалить цель и малюсенькое пространство вокруг на случай если время анимации дамика не 0.00, а цель двигается. Кароче это не вариант.
Без обид.
Сообщение отредактировал Q1wAse - Суббота, 16 Марта 2013, 16:13:52 |
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:15:32 | Сообщение # 10 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| Лучше бы так же быстро согласился.  Добавлено (16 Марта 2013, 16:15:32) --------------------------------------------- запускай тогда индексированный таймер с 0.01 сек и чекай видима ли цель[] дамику []. Таймер действует длительность каста если нет - то всё капец
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:17:40 | Сообщение # 11 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Чем тебе это не нравится???
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:26:31 | Сообщение # 12 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| хотя бы тем, что завеса опускается "моментально". То есть нет паузы вообще, сомневаюсь что за "момент" дамик успевает. Поставь wait 0.00 sec перед сокрытием зрения. (А так - то был тролльский ответ на вопрос " как убедиться что был виден дамику при..." )Добавлено (16 Марта 2013, 16:26:31) --------------------------------------------- еси вейт с данным циклом несовместим = воспользуйся таймеров или общим вейтом. Или делай дамик2 для цели-зрения, давай время жизни 0.5 сек, ставь ему custom value = целочисленная такая то, целочисленную увеличивай, юнит-цель[целочисленная] заноси в память, если умирает тип юнита дамик2 - скрыть общее зрение цели[] Для игрока []. либо ставь CV самой цели и после общего вейта в 0.5 сек пикай все юниты с CV= таким-то и запрещай зрение для всех врагов. либо ставь общий вейт в 0.5 сек пикай все юниты и запрещай зрение для всех врагов.
|
| |
|
|
| Q1wAse | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:28:50 | Сообщение # 13 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 1235
Награды: 0
Репутация: 286
Блокировки: 
| Naturekid, Чувак) Ты слишком сложный для меня) скил делаю муи и естественно там таймер у меня в 0.10 сек. Пикаю группу если видны все то тупо стан и дмг если нет то даю видимость и потом только стан, урон а после отбираю видимость...
|
| |
|
|
| Naturekid | Дата: Суббота, 16 Марта 2013, 16:35:47 | Сообщение # 14 |
|
Группа: Заблокированные
Сообщений: 4982
Награды: 3
Репутация: 3347
Блокировки: 
| Q1wAse, Цитата (Naturekid) либо ставь CV самой цели и после общего вейта в 0.5 сек пикай все юниты с CV= таким-то и запрещай зрение для всех врагов. Цитата (Naturekid) либо ставь общий вейт в 0.5 сек пикай все юниты и запрещай зрение для всех врагов. то есть все действия кроме запрета зрения выполнил в цикле - и ниже под циклом можно поставить вейт после которого запрещать зрение ДЛя всех без разбору. снизу вверх - более багопредрасположенный=>менеебагопредрасположенные варианты. короче убери изз цикла запрет зрения поставь вейт 0.00-0.50 сек запрещай зрение для всех юнитов всем врагам. Вероятность бага крайне мала вообщем-то
|
| |
|
|