Ты очень плохо поясняешь свою мысль... Если я тебя правильно понял , то допустим ситуацию , У Иллидана первый скил (допустим) огненный дождь , после перевоплощения он должен стать блинком... так? Тогда в константах ищи что-то с перевоплощением должно быть , а потом у альтернативы перевоплощения заменяй скил в РО , ну или можно триггерно... но как определить альтернативу юнита? можно через тип юнита , если он один , или по области где стоял стандарт юнит.